“楼上恶魔,鉴定完毕。”
“盲猜一下田老板的新游戏:《猫里奥、iwanna、地狱魂斗罗、掘地求升:四合一超值版》,想想就激动啊,爱了爱了。”
“我勒个草,光一个名字就能吓得我浑身鸡皮疙瘩,惹不起惹不起。”
“神特么的超值版……你知道买新手柄需要多少钱吗?你知道修电视需要多少钱吗?”
“还得算上精神损失成本……”
“这也太扎心了,我只希望自己永远不要接触到这款游戏,不然,以我喜欢挑战难度,死不服输的性格……简直无法想象。”
“楼上你是住我隔壁小区的xxx吗?之前看到你发的照片地址了,我这儿有《猫里奥与iwanna》的卡带,明天一起玩?”
“你不要过来啊!!!”
……
田陌云没时间跟这群沙雕网友们互动。
他此刻正忙着负责四款游戏的开发进程。
《拳皇》的进展无疑是最慢的,哪怕【暴风雨游戏公司】有着顶尖的技术人员和海量资金供应,但依旧需要天天开会商讨细节设计,然后一次次的修修改改……
但,员工们都没什么怨言。
参与到一款“划时代游戏”的研发过程中,这本就是非常有成就感和集体荣誉感的事情,况且,还有高昂的薪酬、承诺的奖金。
一个个动力十足,经常碰到加班忙碌的情形。
有时候一个小小的问题,比如说角色的服装、发型、性格人设、语气词,都需要几十次的修改。
更气人的是:有时候修改几十次,最后还是决定使用初版……这就很扎心了啊。
美工妹子、配音妹子、造型设计妹子……都被气的想哭,好多次都想提出辞职。
然而瞅瞅兜里的高昂薪酬,再想想自己进公司是多么的不容易……只好强忍着泪水继续坚强的修修改改……
偶尔灵感爆棚,直接一次过审的话,更是有种过大年的喜庆。
田陌云也去看过几次。
感受方面嘛,怎么说呢。
年轻真好,一个个坚强不屈、热血澎湃的灵魂,有我当年的风采……
……
至于【快乐游戏公司】这边。
虽然是同时制作三款游戏,但气氛显然好多了,没有那么的精益求精。
倒不是说不在乎质量什么的,而是双方的侧重点不同。
《拳皇》这款游戏,是要配合下一代街机进行捆绑的,高清画质相当细腻,再加上田陌云试图通过这款游戏来开启新的街机纪元,所以……必须精益求精,力求完美。
而这边的三款游戏呢?
《精灵宝可梦》、《马里奥:世界》、《魂斗罗:执念》
这三款统统都是掌机游戏。
掌机游戏是不怎么看重细腻画质的(反正也看不清),屏幕太小了,自然而然的就感觉很细腻,而且也很少会有玩家盯着屏幕去看。
玩家们对掌机游戏的态度比较宽容,他们更喜欢有趣、创新性、简单、剧情好、耐玩的游戏。
说的直白点——
就是日常休闲类,这种最受掌机玩家的喜爱。
故而,只需要侧重玩法、创新、剧情、互动(掌机玩家间),就完全足够了,制作难度没那么高。