3g标准这个,普通人的感知其实并不强烈。
毕竟还没有切身的感受到,只是一堆实验室的数据和遐想而已,很难让人动容。
不过新闻上倒是天天报导这事儿,搞得十分隆重。
微博上,经常冒出各种厉害的“科研大佬”,在跟网友们用一副专业的口吻讲述3g技术。
不过——
让田陌云纳闷的是,这些突然冒出头的“科研大佬”是从哪儿来的?
如果真是大佬的话,自己应该听说过才对啊。
况且,大佬们天天泡在实验室里,忙起来的时候连自己老婆是谁都记不清……有时间跟你们这群沙雕嘻嘻哈哈?
不过他们说的那些信息,倒是基本正确,这就很有意思了。
于是……
田陌云登陆外网,不动声色的浏览了外网专家的专访,以及那些比较专业性的科研稿件,发现跟这些人的论点神相似。
唔——
一帮抄袭大佬,借着国内用户连不上外网的优势,拿着人家外国专家的话在忽悠人。
啧啧啧!
他懒得理会这事儿,毕竟自己也不是打假勇士。
他重点去看了网友们对《仙剑》的评价,虽然这部游戏的结局让人难受到窒息,但上乘的质量和剧情,也让《仙剑》的口碑变得极高,超越了田陌云以往的所有游戏。
让他感到意外的是……
隔壁【昭阳游戏】的全新大作《医道之王》,在评分和销量上,比起《仙剑》的差距非常明显。
如果只是销量问题,那还可以解释为田陌云的人气效应。
但评分?
这玩意儿,玩家可不会因为你的名气高低而有所动容。
游戏好不好玩,玩家的感知度非常敏感。
“这是为什么呢?”
田陌云摸着下巴,若有所思。
他还记得小苏琼玩《医道之王》的时候,最后哭得稀里哗啦的,自己嘴贱嘲讽了她几句,结果又被粉拳暴击……
按理说,两款情感向的游戏差不多啊,最后都是死女主的结局,为啥评分差很多呢?
……
想不明白这个问题,田陌云干脆不去看网友们在微博、贴吧的评论。
下载游戏,并购买全部剧情。
然后开始游玩。
虽然知道这款游戏的剧情很扎心,但作为一个游戏设计师,如果不亲自感受的话,光去看玩家的评论,是很难发现问题的。
因为,玩家们表达出来的言语,往往跟他们内心深处的想法有所不同。
而且,千人千面,同一款游戏,不同的人会有不同的感受。
很多时候——
游戏设计师跟厨师是一样的,想要知道一道菜好不好,不是去看评价,而是去品尝,用心去感受。
……
《医道之王》跟《仙剑》相比,可玩性略有不足。