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013 人无了
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易水盯着减速向对方冲过去的时候,又是先后三支箭矢射在了自己的身上。

1、1、1

80

88、88

易水看着对方歪了歪头,强化的不是鹰眼印记和震荡箭,也不是连矢么?

所谓知己知彼,百战不殆。

游戏中的pk,如果连对手的一些基本技能都不知道,那还打什么?

易水或许不清楚绝对精确的数字,但是大致的效果,还是清楚的。

游侠的一阶职业技能强化中,鹰眼印记强化之后,可以再附带0.1的物理攻击力加成,对方显然没有。

而震荡箭强化后会附加一个持续性的持续伤害,伤害不算高,主要是用来克制盗贼的强隐技能。

隐身中的盗贼如果受到伤害的话,是会现行的。

在战斗中一直给盗贼上震荡箭的话,盗贼就等于是废了一个二阶技能。

对方显然也没有强化震荡箭。

而连矢加强后,则是会获得简单粗暴的伤害加成。

可以对方连矢的伤害来看,显然也是没有强化的。

那么……

陷阱和后跳,你强化的是哪个呢?

易水捏着英勇跳跃,一直没交,只是以步行向对方冲刺。

对方的反应很有意思,原地站着不动,等待普攻回转结束,又是一记平a接技能射了过来。

1、1

80

133

这个伤害,是破甲箭无疑了。

二阶技能,也暴露了一个。

剩下的不用交,易水都替他想好了。

风神箭和近卫。

开打不过五秒的时间,虽然他一波爆发打了易水580点伤害,但是他所有的底,也几乎全被易水摸清楚了。

磕下了一瓶四级血瓶,易水已经到达了他面前五米的位置。

+16

易水并没有直接过去,站着不动的勾引和脚下伪装生硬的尖刺陷阱,也未免太小看人了吧?

易水不想对方提前发现自己发现了他的陷阱,直直对着陷阱的方向跑过去,快到之时,才调转方向绕了过去。

这波演技,显然是骗到了眼前这个如今还没被这游戏教育过的职业玩家。

想跑,已然来不及了。

只是,快到他身前1米之时,易水又是一个急停。

预判易水的前进速度预判放了技能一个后空翻的游侠踢了个空。

陷阱和后跳的强化,易水盲猜是给了后跳。

陷阱强化之后,和丛林猎人可以在导师那里学习到的尖刺陷阱(精)的效果,有些职能重叠了。

职业选手应该不会做出这么蠢的事情,那就只有后跳了。

后跳属于位移技能,但是释放时也会对1米内的目标会造成一个减速效果,强化之后,更是会有一个眩晕效果。

大部分游侠在被近身的第一时间,都会选择用后跳拉开距离继续风筝。

一是不敢吃近战单位的近身技能,二是技能早用早cd。

易水遇到过的游侠,实在太多了,对方下一秒会使用什么技能,他用下半身都能想得明白。

果不其然,空了一个至关重要的pk技能的游侠脸色一瞬间黑了下去。

王朝血衣看着眼前骚里骚气的玩家,感到有些难缠了。

最开始看到这家伙的时候,他一身亮到晃眼的斗篷,在这满是黄绿黑三种色调的山林中,显得再显眼不过。

最初时,他还以为这家伙只是一个来这里做任务的普通散人玩家。

一是为了防止他打乱自己的计划,二是大公会做事,向来不需要解释,于是肆无忌惮地出手准备先干掉他。

原以为能轻松秒掉他,然而偏偏这家伙的装备似乎也很好,吃了自己一波爆发,甚至连半血都没掉。

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