万物苍生皆有魂魄,魂分三魂,魄有七魄。
其中,魂决定人的意识,记忆,寿命,并通过魄来控制人的肉体,进行思维,行动等等。
三魂中,分“天”,“地”,“人”三魂,虽三位一体同为魂的一部分,却各有区别。
人魂,亦称命魂,与七魄紧密相联,平日亦依附于肉身,和修炼者最相关的,就是其寿元寿命——纵然身体强健,体格完好,但当命魂元力流失,气数已尽的时候,亦会魂飞魄散,命丧黄泉。
命魂,是作为修炼者生命之魂,亦是三魂之主。
而天地二魂,则来自于天地之间,为天地之精华,沟通阴阳二界,二者相聚,才产生了人魂。
人死后,魄散魂飞,即使是强大修炼者的元神,也不能幸免。
魄无体不聚,如果失去了凭依之物,七魄就会陆续溃散。
三魂中,随之崩溃的是人魂,由于与魄紧密相联,当魄散去的时候,人魂也会逐渐消耗殆尽,过不多久就会耗尽元力,致使元神湮没。
这也是,为什么元神离体之后,需要尽快找到宿主。
但,天魂与地魂就不同了。
人魂崩溃之后,天魂会直接前往阴间,而后,随着天地进行循环,成为新生命的一份子,轮回不息。
而作为三魂之中,承载了一个人记忆与意识的地魂,则会归于天地,化为天地之间的尘埃。
但,随着修炼者境界,修为的提升,三魂的力量,不断增强。
故而,到达尊者之境后,修炼者的寿命会延长到数百年之久,那便是命魂增强之后产生的效果。
地魂,崩溃的速度也会变慢,甚至于有可能因为长期逗留天地间,形成孤魂野鬼。
与死灵不同的是,死灵只是怨气与溃散魂魄的聚合物,和生前之人没有任何关系。
地魂,却完全是生前之人所独有的。
当初,风王国的数百英灵,便是历代名将身死之后,地魂未散,之时被收集起来,靠着种种秘法,才造就的。
而在帝国战场之中,由于特殊的环境条件,有相当一部分的古代修炼者死后,地魂并没有溃散,变成了孤魂野鬼,游荡在帝国战场之中。
当然,这些孤魂野鬼,却只能存在于一小片固定的区域之中,不能离开那片区域太远,否则便会溃散消失。
“寻地魂”,便是找到那些地魂的所在,然后通知各路尊者,前去收集,上交给帝国,也算是各个王国对帝国做出的贡献。
哪个王国找到的地魂更强,更多,就可以获得更多的积分。
而帝国寻找“地魂”,其目的,不外乎制造出一大批的英灵,并且用特殊手段将这些英灵控制住,进行驱使。
和久已失传的“鬼修”的“御鬼术”差不多。
“呼……差不多就是这样了。”