枪声响过之后,苏万应声倒下,从他的身上掉出来一个黑灰色的小水晶。
其实当封恒扣动扳机并击中面前这家伙眉心的时候,他还有些难以相信,自己已经击杀了十几年前追杀自己的那个噩梦之中的恶魔,直到黑灰色的水晶从他身上掉落出来的时候,他这才相信了自己所做的。
因为只有当黑灰色水晶掉落出来,也就是那个被称为脑波残骸的东西,一个人才真正的被淘汰了。
正是因为有这些存在,所以才能让一些玩家了解到这家伙到底是在装死还是真死。
但是这个游戏最奇怪的地方就在于,其他人的脑波残骸可以被任意玩家带走,尽管在查看残骸的名字时会显示残骸是从谁的身上掉落出来的。
不过,如果你将这个残骸拿走,等一会在别人重伤你的时候就可以装死把这个残骸扔出去。
这也是一个比较好的生存办法。
不过对于封恒来说,这种完全没必要。
这个情况,虽然规则上没有说可以这么做,不过也没有说不能这么做,所以早期一些玩家就会利用这个钻空子,然后使自己存活的几率更大一些。
毕竟这个游戏,除了一些特别谨慎的怪物玩家之外,很多人看见一个人身上爆出了一个水晶后,就不会再去追究,这样也就能给他们翻身的机会。
而偏偏戏剧化的就是,一般像这种特别谨慎的玩家,会更大几率的成为本场游戏的最终胜利者。
“玩家封恒已击杀玩家苏万,由于是在最终剧情之内,所以奖励玩家封恒一千点游戏局内点数,并自动将玩家苏万在游戏局内获得的所有游戏物品全部放入玩家封恒的脑波仓库之中,这些物品并不会给玩家封恒带来更多的负重,也就是说,它们将不会参与玩家仓库之中的负重。”
封恒查看了一下自己的脑波仓库,果然如同系统的声音所说,其中多了很多之前自己所没有的物品。
最引人瞩目的应该就是一把匕首,封恒记得,这家伙一直将这把匕首带在身上,刚刚想要刺杀自己的时候,也拿着这个匕首。
远程自己有枪,近战本来有那个锯子,后来也被自己弄报废了。
封恒从脑波仓库之中取出那把沾有血迹的匕首,查看了一下匕首的样子以及特性,满意的点点头之后,将这把匕首继续放回自己的脑波仓库之中。
在封恒继续想要看看这个平房里有没有什么线索的时候,一道黑影突然从他的眼角闪过。
该死!
封恒暗叫不好,可能是自己刚刚开枪的声音,把那个自己一直在躲避的家伙吸引过来了。
看他描述,除非时间耗尽,又或者杀光他视线中的所有生物,才能使得他平静下来。
自己刚刚已经经历了与他的恶战,以及与苏万的战斗,现在如果再一次遇到他,那么自己岂不是得凉凉?
封恒扫了一眼灶台上的东西,带走了那块硫化汞之后,立刻朝反方向飞奔过去。
他要离开这里,尽快的离开这里。
直面战斗已经是不可能的了,他现在的目的只有拖延时间。
让那家伙平息下来,自己才有可能获胜,逃离他的追杀。
像是已经闻到封恒的气息了,封恒前脚跟刚走,那道黑影后脚跟就如同风一般席卷了这里。
听着身后木板的掉落声,封恒心跳得更快了。