②主线任务二:初来乍到,好好把整座学院探索一遍吧。(12%)
③主线任务三:使用学校的厨房,用厨房做一次饭菜。(0/1)
竟然又触发了新的任务。
你摸了摸下巴,点击退出关闭任务清单,先把整栋教学楼探索了一遍,主线任务二因此从12%上升到35%,还差夜蛾正道他们的教室就能把教学楼全部打卡了。
摇摇晃晃来到高一教室,令人意外的是,五条悟和其他几个学生已经坐在那里了,夜蛾正道似乎还没有来。
你操纵熊猫小人迈进门槛,先走到讲台上调查了一下,里面只有一盒白色的粉笔。
……这可不行!
从存储格子里又掏出一盒白笔和彩色粉笔,你转过身,打算把黑板擦也扔到黑板上,面前似乎冒出了选项。
选择1:将黑板擦吸附到黑板上。
选择2:为学生们出一道题“触发对话,学生数学+3。”
选择3:击打黑板“提高威望力,学生们的恐惧值增加。”
选择4:没什么可做的,离开。
……
你很想击打黑板,但是碍于后面的括号,还是默默把视线从上面移开,转而点击第2个选项。
当然是触发游戏对话,增加学生们的属性值了!
选完选项的同时,只见你的游戏角色拿起一根像素白条条(粉笔),在黑板上唰唰写了起来,伴随着“bia叽bia叽”的奇怪音效,熊猫头像被放大在对话框的最右边。
我是五条悟:“我是-5,你们是-2,加起来是多少?”
熊猫小人发出了刁钻的问题。
你原本还有些犯困的精神立即就来了劲儿,心想这题自己会啊,把目光从手机屏幕移开看了眼窗外,和游戏里不同,现在已经是晚上10点多了,就在此时屏幕里的学生们貌似产生了疑问。
夏油杰:“……?”
五条悟:“这个数学题好简单啊,确定没出错么。”
家入硝子:“难道是思维训练题?应该就是那种可以扩散思维,促进大脑活动的题目吧。”
眼看着学生们叽叽喳喳讨论起来,你心里急得够呛,觉得他们一点也不懂幽默,于是按动A键跳过这些对话,最后果不其然换做自己来给大家解答。
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