但是,那个克系怪物还没死,只是在哀鸣而已。
晴继续上箭,低头聆听对方教诲。
“明明等一会也可以吧,又打碎窗户的话明天没法关窗被风吹得头疼我可不会再管你了。”
晴下意识卖可怜:“幸村君~”
“真是拿你没办法,明天和我换位置。”
晴第二箭杀完了怪物微笑着和他打闹:“好耶!”
但是第二天幸村精市没有等到自己那个有着与众不同的力量的同桌。
在定下约定的第二天,她转学了,他再也没有见过她,手机消息再也没有被回复。
或许是……死了吧。
幸村精市这样悲观的想。
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作者有话要说:
晴:?幸村君,你的想法为何如此危险
第2章 贴脸MISS
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幸村精市这样的想法并不算特别夸张,在知道对方常常与危险的不可见之物战斗,也帮对方紧急处理过可怖的伤痕的前提下,没见到人就听说对方办了转学,消息也不回,死亡是一个常见推测。
但是,就连晴本人也没想到,这个游戏,它是死不了的。
对,死不了。
晴觉得,这个游戏可能有点过于叛逆了。
与幸村精市告别后,晴继续自己的新手教程。
如何走动,调查 ,存档,退出,接入游戏外消息和战斗体系。
刚刚那个并不被认为是战斗,尽管动用了武器栏也的确杀死了怪物,但那对于这个游戏来说,的确不能称之为战斗。
这个游戏的战斗系统非常有趣。
饶是见多识广的晴也大为震撼,当代的全息游戏迫于受众、技术和审查,调低了痛感的同时也调低了许多触觉,再加上堪比人工智障的怪物AI和更节省性能的弱点换算机制,换言之,足够全息,真正操作起来却只能说乏善可陈。
这个却不一样。
新手教程中,不那么游戏的说,回家路上的晴在路过公园时感受到了一股不祥的气息(公园上空有一个硕大的黑紫色BOSS标识晴想不看见都不行),然后她情不自禁地接近(新手教程不让她去其他地方),遭遇了一个???级的BOSS。
看到BOSS等级(其实只能看见问号)的第一眼,晴深感牙痛。
这个游戏真的是太叛逆了,她并不想去找BOSS送死好吗。
怎么回事啊这个全息游戏,害怕玩家在新手村狂刷怪物练到满级成为十里坡剑神吗!?谁会在全息游戏那么做啊!宝贵的游玩时间谁会去一天天就干一件事啊!
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