晴:……该不会是那个吧,就是那个。
颤抖的手点开该游戏WIKI,发现空无一物,是个没有内容的假WIKI。
不是吧!干什么吃的!全息游戏哎!连WIKI都没有!!!
她只能选择当场在游戏中接入自己的工作台,打开这个游戏的安装包进行关键词检索那行命运的代码。
啊,检索到了,万恶的重伤修养代码!!!
曾经,在晴青春年少时,就已经折磨了她无数次的重伤修养机制,在这个游戏重出江湖。
她在这片加载界面中发呆。
重伤休养,也被称为不死机制,在十几年前全息游戏刚起步的时候非常流行,而且都用的同一段核心代码。
一开始玩家欢欣鼓舞,觉得不会死那重伤惩罚基本不就等于没有,太快乐了。
但不是的哦,这个机制会跳剧情啊,一不小心就会因为跳剧情玩家直接打出超糟糕的结局的啊!
虽然的确是比较重的惩罚,但因为对制作方更加不友好所以很快被取缔了。
晴心灰意冷地等着剧情跳完存档退出。
但是……
“噫?杰,那里是不是有个人?”
她听到了声音。
什么情况?
啊,果然是当代游戏虽然用了恶心的不死机制但还是蛮创新的嘛。
晴放下了准备退出的手静观其变。
然后她发现,不,这个游戏还是很叛逆。
把她捡回去的两个咒术师其中一个非常烦人,虽然声音好听,但非常烦人,休养的加载界面中,她觉得自己听了足足一个小时对方讲话剧情还是没有过完。
拜托,这是纯文本剧情加载啊,只需要听玩家身边的剧情对话而已,往常这种类型的剧情加载,哪怕是最长的,也只有十分钟啊!
那个叫五条悟的男人,结束休养后一定要把他打到说不出话。
晴,如此下定了决心。
她并不知道,前方,可是地狱。
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作者有话要说:
后来,晴:不建议下定不存在的决心。
第3章 睡美人晴
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“杰,一起去看睡美人吧!”
五条悟自从在咒灵祓除现场捡到了血肉模糊的羽生晴之后就一直非常热衷于去看望她。
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