毕竟大家是来玩游戏的,不是来看大门的。
王一元带着那个沙雕头套径直从大门出来,只看见那个仍然在地里耕田的老伯和四个席地而坐正聚精会神地打着麻将的玩家,从他们身边走过,甚至连眼皮都没有抬一下。
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【水镜先生的客人】
剩余时间:2天零22小时
效果:在颖川区域与非玩家单位进行社交时,视为名气+20
说明:大家总是很尊敬德高望重的水镜先生,因为他总是会给大家减免地租。
司马家是颖川当地的地头蛇,王一元打通了司马家的关系,加上自己高于大多数玩家的20点名气,简直像是开了快挂一般。
那些趾高气昂,对其他玩家爱搭不理的npc们,却可耻的对王一元露出了热情洋溢的舔狗般的笑容,一口一个“王义士”亲热地叫着。
连去官府交【山贼头领的首级】,都有vip通道可走,优先交任务特权,一个机灵的小皂隶全程一对一服务。
甚至那安慰性质的任务奖励,我从纹银50两变成了60两。
特殊的待遇,加上那让人映像深刻的沙雕头套,以及六亲不认的步伐,让王一元成为了这条街上最靓的仔。
颖川城内的玩家们纷纷伸出了自己的中指以示友好。
在突然变得无比热情的npc们的帮助下,王一元顺利找到了徐庶的母亲完成了【家书】任务。
系统提示:“你帮助剧情人物徐庶送到家书,根据你的任务完成情况,你和徐庶的关系近一步提升了,当前关系等级:好友。现在开始,徐庶可能乱入进你参与的战场中作为你的援军出现。”
贴吧里已经有大神开始分析剧情人物好感度的获取方式,普遍认为最简单的方法莫过于在新手试炼中遇到乱入的剧情人物并和他产生互动。
乱入是《无双》的一个特殊设定,在各种副本战场中,一些和这个战场无关的无双武将会出现并按照他的人物特征进行随机行动。
比如说,正义的徐庶会自发讨伐山贼,暴虐的董卓会与山贼同流合污劫掠村庄,而吸虎爱好者孙氏一族,则会日常在山林中弄丢自己的老虎。
玩家需要帮助或代替他们完成他们的使命,或者干脆在战场正面击败他们,这种情况下,玩家会被这个剧情人物所关注。
如果说你们的善恶偏向一致,那么恭喜,你跟可能加上这位剧情人物的好友,他会自己给你派发相关任务,一般来说,完成得越快,奖励的友好度越高。
如果说在战场以外,那不好意思,剧情人物们可都非常忙,你就只能老老实实刷名气来获取见到剧情人物的资格。
按照官方的介绍,乱入的触发概率大概是5000分之一,再加上各种因为自己作死(骚扰npc),和npc三观不合(义士线玩家碰到邪恶类npc)或者未触发npc事件(未与npc相遇)。
现在能最终和剧情人物搭上关系的,都可以称得上大佬。
而王一元呢,搭上了两个。
还有一个是号称三国第一老爷爷的大佬中的大佬。
不知不觉,王一元竟然真的走上了成为一个大佬的道路。
我可太牛逼了,叉会腰。
此时,一个带着沙雕头套的玩家高调路过,而且走路的样子很嚣张。
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“东风!唉,刚刚是不是有什么人走过去了?”
“碰!一饼!有吗?没注意啊?”
“有吗?我也没看到啊?专心打牌!白板!”
“唉!等等,哈哈哈,大三元单钓白板!龟儿子快给钱!”