但越是这种简单的设计,越吃硬件配置。
《无双》这个游戏本来是偏向于个人英雄主义的。
防御?要什么防御?在boss打死我之前把boss打死不久解决问题了吗?
偏生这句话在《无双》大部分场景下还真就是这么回事。
这种刀盾或者重盾,一般只有在固定队或公会队才会有,都当宝贝藏着掖着,基本上除非大剧,否则不是在下副本就是在去往下副本的路上。
野生盾系玩家比大熊猫还珍惜,而且由于这类玩家个人战斗效率低下,基本上很难单独通过剧任务,多数菜的一匹。
刚刚这几位已经是在场玩家中比较强的防御玩家了。
这特么是野队,总不能让玩家一个一个去用命填吧玩家又不傻,谁他么听你的。
常规打法,连扛得住的坦都没有,这boss正面肯定是撸不过了。
这特么咋整。
只见那指挥老哥眉头一皱,稍加思索,随后放弃了思考。
“全军突击!干他娘的!冲鸭!”
“waaaaaaaah!”
这是一场一面倒的战斗。
第四天灾可以通过集合众人之力车翻强大如使徒、呜喵王甚至泰坦这种毁天灭地的**oss,但这一切是要靠玩家们的通力合作而达成的。
现在的况就是,发现坦克们根本扛不住boss的攻击后,玩家们顿时放飞了自我。
大致况就是玩家们向异兽发动了突袭,然后在欢声笑语中打出了gg。
这boss本实际是为了掌握了合击技巧的公会玩家或后期个体战斗力已经爆表的个人玩家所设计,这种没有章法抵抗不过是无根之木无源之水。
boss上的黑色皮毛虽然不是那种坚硬的鳞甲,但防御力也颇为可观,寻常玩家攻击只能留下一道浅浅的印子。
就只见那boss在场上大发神威,那头顶的犄角舞得虎虎生风,那便是虎入羊群,杀得一帮菜鸡玩家滚尿流。
最关键是,由于死亡惩罚的设定,玩家们失去了用无限复活拖尸体耗死boss的能力。
总之,这次轰轰烈烈的boss讨伐算是失败了。
一众洛阳玩家老哥耗费了大量精力,一无所获,明天怕是会成为贴吧笑柄。
不过以上内容和boss的发现者王一元同学无关。
咳咳,原本王一元在度过死亡惩罚后,是准备直接冲回现场,手刃那只夺走自己处女挂的boss,但还没出洛阳城,就看见一个浑是血的士兵模样的npc从一处小巷中窜了出来,跌跌撞撞地却是正扑向王一元。
王一元下意识要躲开,却只见他往左边一躲,那npc就往左边扑,往右边躲,便往右边扑。
卧槽?碰瓷?!
好执着的npc!
王一元只得张开双手接住。
“快!快通知大将军,张让等人意图对他不利,千万,千万不要去皇宫!”