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第594章 灰熊坦克月票)
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PS:感谢书友“xjk110”打赏10000起点币,本章为他加更。

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网络战也称信息战是为干扰、破坏敌方网络信息系统,并保证己方网络信息 系统的正常运行而采取的一系列网络攻防行动。也称正在成为高技术战争的一种日益重要的作战样式,破坏敌方的指挥控制、情报信息和防空等军用网络系统,甚至可以悄无声息地破坏、瘫痪、控制敌方的商务、政务等民用网络系统,不战而屈人之兵。

而真正的网络战争,不像现实战争那样,世人皆知,引起隐蔽性和实际的杀伤性,往往成为各个发达国家的优先选择。

几乎全球每一个热点问题地区,都有网络战争的存在,这种战争不需要士兵去牺牲生命,也不需要任何战争的费用,却往往能够达到和战争一样的效果。

当初伊朗的核设施,就遭到过北约方面的网络战争,多个病毒被植入了伊朗核能研究机构的中央数据电脑,从而让伊朗在一段时间内的核研究陷入的停止状态。

而韩国也一直都没有停止过对朝鲜的网络战争,目的也都是为了影响朝鲜方面的核武器和卫星试验。

网络战又有平时和战时两种。平时网络战是,在双方不发生有火力 杀伤破坏的战争情况下,一方对另一方的金融网络信息系统、交通网络信息系统 、电力网络信息系统等民用网络信息设施及战略级军事网络信息系统,以计算机病毒、逻辑炸弹、黑客等手段实施的攻击。而战时网络战则是,在战争状态下,一方对另一方战略级军用和民用网络信息系统的攻击。

早在海湾战争中,美军就对伊拉克实施了网络战。开战前,美国中央情报局派特工到伊拉克,将其从法国购买的防空系统使用的打印机芯片换上了含有计算机病毒的芯片。

在空袭前,又用遥控手段激活了病毒,致使伊拉克防空指挥中心主计算机系统程序错乱,防空系统失灵。

在科索沃战争中。网络战的规模和效果都有增无减。南联盟使用多种计算机病毒,组织黑客实施网络攻击,使北约军队的一些网站被垃圾信息阻塞,北约的一些计算机网络系统曾一度瘫痪。

北约一方面强化网络防护措施。另一方面实施网络反击战,将大量病毒和欺骗性信息注入南联盟军队计算机网络系统,致使南联盟军队防空系统陷于瘫痪。

在这之前,蔡睿宸一直都没有建立起相关的部队,只因为还没有有这样的专业性人才。

美国养起了十几万的网络部队。网络全美国和全球的精英,实力无比的雄厚。

而在网络信息战争中,美国从来都是处于最强的地位,同时在信息作战方面,美国依然是世界最强大。

所以想要在这方面超越美国,其实比实际军事上的领先,更加的困难。

毕竟网络战争,是更新最快的一种战争模式,有可能现在的网络战手段,到了明天就已经过时了。

特别是随着人工智能的发展。网络战争就更加具备多样化的效果,保护自己的完整作战体系,已经成为每一个国家军队建设的重点。

举一个最简单的例子,在现代战争环境下,一支强大的现代化战争,依靠就是网络建立连接。

一旦网络连接被攻破,被注入了大量的虚假消息和情报,而你又没有发现。

扰乱指挥,拦截传达给部队的命令,或者是修改命令的内容。在现代的超视距攻击协同下,有可能一个导弹部队接到的攻击命令,攻击的目标其实是最高指挥部。

因为一切都根据网络连接来指挥部队,空中打击也是如此。防空系统、反导系统,甚至是舰队本身的整体作战网络,全都离不开信息系统的支持。

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