春川树小时候第一次得知爸爸竟然不是一棵大的世界树,哭着问爸爸自己是不是捡来的孩子时,爸爸告诉他,虽然梨树结的果子是梨,苹果树结的果子是苹果,世界树结的果子是世界……
但反过来说,梨成熟了落在地上能再长出梨树,苹果成熟了落在地上能再长出苹果,但是世界成熟了是不能从世界树上掉下来的。
世界从世界树上掉下去,对于在那些世界里生存的生物绝对是可怕的灾难,还被起了一个专有的名称,叫做“诸神黄昏”。
——由此可见,世界树跟梨树苹果树或者其他什么树是截然不同的,既然他生的孩子都不会是世界树,那么生他的爸爸不是世界树就也很正常。如果世界树的繁衍方式那么普通,他们就不会那么少见了。
可能是受种族天性的影响,春川树并不像一般男孩子那样喜欢打打杀杀。原来和爸爸待在家里时,他最喜欢的游戏基本都是经营模拟类,比如养几个小人,建设一个村庄,开个饭店或者农场,日常任务就是操纵游戏人物吃吃喝喝、种种地、钓钓鱼、养养小动物什么的。
ISOLA本来就是这样一个古老的休闲经营类小游戏《虚拟村庄4》里的一座神秘小岛。
巧就巧在春川树小时候刚刚觉醒种族天赋技能第一次无意识孕育世界时,恰好正在玩这个小游戏。
这个游戏的故事背景是操控原始部落的村民在荒岛上生存下来,解谜拯救快要病死的生命之树。在此之前他刚刚生过一场大病被爸爸用剪刀修剪过一回,对这个游戏里一大根树枝完全黑掉的生命之树非常感同身受,也很想找个剪刀把它的病枝齐根剪断。
当时他的游戏才刚刚开始,游戏里穿着兽皮披着树叶的原始人村民正处于即将断粮被饿死的状态,而他正聚精会神地盯着屏幕,琢磨该到怎么找点浆果之外的食物养活他们。
因为当时满脑子都是ISOLA,春川树创造出来的第一个小世界就跟游戏里的海岛一模一样。他刚开始时都没意识到自己这是创造了一个小世界,还以为是一不小心穿越到游戏里了呢。
不过后来,他发现自己有能力设定这个世界的一些基本法则,再加上他的树枝上确实多了个小小的果实,就像水晶球似的,还能看到里面碧蓝的海水和大半都是绿色的小岛,这才明白是怎么回事。
当时春川树才不到十岁,相对于他可能会长达几百亿年的寿命来说,就相当于是个刚刚诞生还没被抱出产房的人类婴儿,所以他当然没办法创造出像《雷神》里那棵世界之树尤克特拉希尔所拥有的中庭、阿斯加德、约顿海姆那样广袤又完整的世界。
要是想自己创造出人家那种完整的世界,他起码得长大到青年期或者中年期吧,那都是几十亿年之后的事了……他的仿制版ISOLA和别人家的比起来实在小得可怜,海岛之外只存在一圈海水,再往外走就是一圈白色的迷雾。
爸爸带着他在边界探查了一番,遗憾地告诉他迷雾之外什么都没有,就跟在游戏里走到地图边缘不能再前进了是一样的道理。
虽然ISOLA这张地图小了点,但这毕竟是自己的第一个孩子,春川树还是非常喜欢它的。
它刚诞生的时候,岛上只有一些普通的植物和小动物,比如小鸟、螃蟹、鱼啊什么的,春川树花了很大的功夫改造它照顾它,拿出玩经营类游戏的耐心,把它一点一点地变成自己更喜欢的样子。
只可惜ISOLA对普通人来说还是有那么一点点危险,过去控制不好自己能力的时候,一旦春川树的情绪波动比较厉害,就会影响自己周围的环境。有时是无意识把什么东西拉进了自己的世界,有时更是直接召唤ISOLA降临,覆盖住原有的世界。
爸爸说这样对他的同学还有老师们来说太危险了,还陪他看了一部叫做《寂静岭》的恐怖片。原本春川树十分委屈,不过看完之后也不得不承认,他的能力和主角阿雷莎召唤表里世界是有那么一点相像,甚至还挺有学习借鉴意义的。
爸爸说如果他坚持要继续在人群当中生活,那他以后的英文名字就干脆叫“阿雷莎”算了,就跟“春川树”一样简单好记又有意义,还能方便大家一目了然地直接了解他的能力。