自行演变,是官方提供的说法。
但苏淼对此,保持高度怀疑。
道理很简单。
如果真的像《问仙》官方说的那样,整个问仙世界都是开发组创造出来的,那么这个世界的所有规则,也同样都是开发组在开发的过程中预先定义下来的。而开发组的人对于这个世界来说,就是类似于创世神的存在。
这样一来……
就存在一个悖论了。
既然开发组等于问仙世界的创世神,那他们就不可能没有干涉这个世界的能力。
或者说,哪怕官方真的什么都不做,在既定规则的前提下,整个问仙世界的演变结果,也是完全可以事先模拟和预知的。
——最简单的例子,一个程序员自己写出来的程序,怎么会不知道程序执行的结果?
就算退一万步说,问仙世界真的有脱离开发组掌控的可能。
那开发组也会在这个世界中,预先留下随时可以启用的后门。
也就是gm。
一旦在这个世界中,出现了不可预知的bug,gm系统就会自动启动,将bug进行修复,以免影响到游戏体验。
当初内测开启的时候,苏淼在系统消息记录中看到的那条【自检完成,异常解除】,就可以作为这个推论的佐证。
那么新的问题又来了……
如果开发组认为,自己是一个不应该出现的“bug”,是不是可以通过后台程序,直接将他抹杀?
答案的可能性有两种:
其一,开发组有能力抹杀他,而且只需要一个很简单的操作,就像在键盘上按下删除键一样,只要随便删除一段代码,苏淼这个“npc”就不存在了。
其二,开发组有能力抹杀他,但需要通过游戏机制来完成。
其三,开发组有能力抹杀他,但不打算这么做。
其四,开发组没有能力抹除他。
第一种可能性是最糟糕的。
那就意味着开发组真的是问仙世界的“创世神”,一个生活在游戏世界中的npc,要如何对抗创造出这个游戏的神?
只要苏淼人还在这个游戏中,就没有对付他们的办法。除非……离开游戏,回到那边的世界,才有和开发组抗衡的资本。
第二种可能性,说明开发组想要在问仙世界中活动,同样需要遵守规则,这就有比较多的操作空间了。
第三种可能性,是最缓和的一种。
有能力,却不打算这么做,说明开发组想要继续观察。
那样的话,无论开发组主动和苏淼接触,还是苏淼想办法和开发组接触,都有很大的操作空间。他也可以争取到更加充足的机会来发育壮大,寻找合适的机会和开发组对话,或者通过玩家来接触那边的世界,都只是时间的问题。
至于第四种可能性……
就细思极恐了。
在什么情况下,一个世界的“创世神”,会对自己创造出来的世界无能为力?
除非……