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照理来讲,当攻略目标表现出了对两人身体接触的完全狂热时,作为玩家,她应该开心才对。

以前她玩过的各种恋爱攻略也是这样的,一般情况下,不论是pc端还是移动端,只要不是专门以啪啪啪为卖点的19禁恋爱攻略手游,床戏都会是爱意值将满或已满的情况下,才会发生的事。

而且两人半遮半掩的床戏cg也会成为玩家攻略成功的成果之一。

作为通关《脸红心跳》绝大部分单人恋爱支线的骨灰级玩家,安贞就收集了三四十张分属于不同攻略目标的床戏cg,这还曾是她在乙女游戏论坛专门开帖得瑟过的成就之一。

但是现在,不知道是多边支线任务的特殊性,还是游戏现实版的特殊性。

虽然郑基石已经骚气四溢地暗示她一起过夜,安贞却不认为他的爱意值已经达到了将满的状态。

满级的爱会有这么简单?

来到这里也快一个半月了,每多生活一天,她的心里都会多一层恐惧——这真的只是一个游戏吗?

太真实了,真实得让她害怕。

攻略目标就不说了,起码他迄今所有的反应确实就像是一个活生生的人。

只是这样的话,她还可以安慰自己是游戏开发者在攻略目标身上投入了天量的人力和物力写出的超级算法才能使其栩栩如生。

那么也和她接触过的其他人呢?不仅仅包括每天都要一起工作相处的店长大叔,经常互传简讯还一起逛街过的hoody,就连只是进店买包烟的顾客,街上看到的形形色色的路人,每个人脸上的表情都是那样鲜活、生动——流浪汉脸上的麻木和漠然,上班族脸上的疲惫和干劲,成人脸上的复杂,孩子脸上的纯真。

安贞觉得她碰到过的每一个人,都比自己更像个真实的人。

我又是什么样呢?

安贞不禁叩问自己。

虽然也在慢慢熟悉现在优越的外表,但是比起见过的其他漂亮女生,脸上似乎仍然少了一份自信,对他人的种种优待和善意还是会有种受宠若惊的感觉。

也挤过上班高峰期的地铁,一路上见到的每个人好像都在为生存为赚钱而努力挣扎着,而她像个游魂一样站在他们中间格格不入。

因为虽然缺钱,但她内心从来没有为此真正沉重过,吃得差一点,吃得单调一点,好像也都忍受下来了。

如果换作从前的自己,真的能接受每天中午就吃个饭团或者吃碗泡面吗?

与其说是物质条件下降之后不得不接受现实,不如说是整个人享受生活的欲望都好像降低了。

行李中找到的珠宝首饰,翻看过一次之后就搁置回原处再也不理。

她真的是这么清高到不喜爱奢侈品的人吗?

明明从前也会跟风买大牌口红和香水,也会攒钱买昂贵的包包——这样的自己,怎么现在就对不劳而获的珠宝不感兴趣了呢?

安贞越来越感觉,与其说自己是游戏世界里唯一真实的人类,不如说自己是唯一一个在真实世界里活得像在玩游戏的人。

当然她努力让自己不要这么想。即便是真的这么想了,也不代表她就需要做出改变。

系统怎么把她弄过来,她就相信它也可以把她再弄回去。

即便这是一个真的世界又能代表什么?

回家,就是她现在唯一的信念。

只是在攻略过程中,她必须正视“真实”这一因素对游戏进程的影响。

把攻略目标都当成真人来看,郑基石可能在短短十来天之内就爱她爱得不能自拔吗?

怎么想怎么假。

安贞在慎重地考虑自己要不要用掉一次向系统查询爱意值的机会。

那晚郑基石的攻略支线开启之后,系统曾经提示她,每一个攻略对象,她都有三次查询爱意值的机会。

任意一次查询的时候,目标爱意值满了,都可以代表这次攻略成功。

但是三次查询机会都用完了,目标爱意值还是没满的话,不仅代表这条攻略支线失败了,而且游戏任务也失败了。

这就相当于,每个攻略目标其实只能查询两次爱意值,第三次必须要留着,因为她赌不起攻略失败的后果。

那么,她现在要把唯二机会中的一次机会用掉吗?

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