“等等,在我们的话题继续之前,先把账结了。”狩魔猎人提前开口,打断了女巫的话:“先把那个项链给我,然后我们再谈你们的计划又出现了什么变故。”
女巫站在狩魔猎人一臂远的位置,徐逸尘的过人的感知,能听见女巫心跳加速的声音,如果不是有面纱遮住,徐逸尘觉得自己还能看见女巫涨红的脸。
一条和徐逸尘之前收到的残缺的挂坠外形差不多的项链,被女巫递了过来,狩魔猎人第一次拽了拽,没能从女巫的手中拿走。
狩魔猎人用骗小孩一般的语气对女巫说道:“乖,放手,只要你们开的价钱足够高,我会是你们最好的朋友,就算是你想把黑船抢到手,我也乐意奉陪。”
终于拿到了女巫手中的项链,狩魔猎人没发现他说完这句话之后,女巫脸上怪异的微笑。
残缺的挂坠:来历不明的破损挂坠,材料未知,但是用途你已经清楚了,拿参差不齐的边缘,带着一种特殊的美感,让你不禁搜索自己的大脑,如此完美的物品,自己是不是在哪见过类似的?
——随你喜欢用它干什么,我不想再强调一次了
充满了恶意的物品描述和后缀,让狩魔猎人无语的拿出自己的之前获得的那件几乎一样的项链,在梦境之战中自己还用它把恐虐冠军的肠子绑在那支长矛上。
狩魔猎人将手中的两个残缺的挂坠对接在了一起,既没有炫目的光影特效,也没有神秘的低语,两件装备只是严丝合缝的融成了一块稍大一点的挂坠,除了大小,连外形都是一样的。
不那么残缺的挂坠:材料未知的神秘物品,仅仅依靠现有的部分,你无法分辨出这是什么,在你手中它依然仅仅是个不那么残缺的挂坠而已,当你仔细观察上面阴刻的符文时,你会发现它像水流一样,无时无刻不在改变。
使用要求;拥有任意反混沌天赋
材料:未知(神秘)
工艺:被摧毁的
特性一:指定某属性1,每个游戏日开始时进行指定,如果没有指定则随机属性1
特性二:祭献足够的混沌之血后获得随机回馈(已获得两次回馈)
纳垢的赐福:每次攻击时,都有5的概率让被击中的敌人感染随机疾病。
恐虐的赞赏:每次攻击时,都有5的概率抽取敌人的生命补充你的体力。
特性三:闪烁,每日提供一次闪烁技能,可以使你跨越空间,出现在视线可及的指定位置,最远5米
特性未完全显示,可修复物品。
————不那么残缺的吊坠,看来你应经懂了,快想办法修复它!