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那边的《永恒之路》虽然也是接续的灵魂契约剧情,同样是基于母株发展的。但比较起来,那边的故事要暗黑得多。虽然没有实说,但隐晦的表示出,大帝当初的秘密实验室就是创造了母株的地方。也就是说,之前玩家猜测的,母株其实不是来自异界,而是大帝实验室的产物。那是大帝企图利用神秘科技进一步统治所有陆地的阴谋衍生物。只不过大帝玩脱了。

其实《永恒之路》的剧情是一开始《圣途》打算走的。林耐作为华方总设计,对这段剧情并不那么满意。就算大帝彻底变成了黑暗的象征。母株携带的毒源也是外来入侵物。这在最开始版本的剧情里是有提到的。这个走向有一些BUG。

不过之前合作期间,剧情还远没有走到这里。而且光顾着增加新的玩法和机制。这才有了谷盾按照原计划提前走了后半部分剧情的决定。

说白了,两个公司都能在结束合作之后的第一天就发布新版本。可见都已经准备了多久。而且同一天发布新版本打对台的意味也明显。这个对台也不仅仅是谁代理的地域玩家多。还有就是其他国家的代理商更愿意代理谁的版本。毕竟同样一款游戏的后续版本,如果都代理,可能会得不偿失。因为维护全息游戏运营的成本是非常高的。

夜辰醒了之后,吃了一顿大餐,心满意足的搂着媳妇儿跟郑总和林耐四个人来给了视频会议。

郑国辉挺高兴,告诉夜辰:“今天受到了几个代理公司的电话。现在已经在商量价格了。看来情况很了乐观。”

夜辰说:“我还没玩《永恒之路》,但我们的巨龙做得太帅了。我看了一下谷盾那边的画面和道具设计,实话实说挺好看。但不够华丽。”

林耐说:“之前很多玩家吐槽《圣途》的道具和时装还有有些装饰物丑得出奇。那都是他们搞的。《黑暗宇宙》的设定的确是那样的没错。可我们做的也不是《黑暗宇宙》啊。总要有自己的风格。”

方靖点头:“所以很快两边的风格就会分得很开了。说实话。以前有的地图因为太过阴暗,会有看不清楚的时候。老玩家是无所谓,对新手是真不友好。这次就好多了。”

“自己参与设计的,你得努力夸。”

方靖大笑:“那肯定的。不过你们也得查一查啊,夜辰怎么掉落还是那么感人。好是好了一点,但跟普通水平也是相距甚远啊。”

说到这个林耐也忍不住笑了。“这个真的不是系统的问题。我们还真就有人不信邪,查了你们俩的数据,结果显示一切正常。都是在正常概率里的。这种事除非我们后台刻意调整。如果是保持跟其他人一样的话,还是得维持原样。”

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