暑期档,时间跨度最长的档期,没有之一。
又是唯一没有任何法定节假日的长电影档期,春节档、国庆档都有法定七天节假日,清明、五一、端午、中秋档期也有小长假的加持,就连贺岁档也包含有元旦档期。
那为什么暑期档能拥有如此大的票房体量以及特别之处呢?
在丁诚看来,说白了还是赚学生放假的票房。千万别小看他们,这几年大学生、中学生、小学生群体,占据观影人群的1/3以上,可谓是电影受众的中坚力量。
半个月后下档,国内总票房二十六亿,加上韩国,东南亚贡献三十二亿。
全球达到五亿六千万美元!
对于这个成绩丁诚挺满意,算是没有拖后腿,虽然比不了前四部卖座,但聊胜于无。
“勇敢者的游戏2?”刚回到比弗利,华纳送来新剧本,竟然是奇幻冒险喜剧?
“第一部应该咱们小时候都看过吧?”苏瑶笑道:“当时感觉真好看。”
丁诚当然也看过,饶有兴趣开始研究剧本,以前许多所谓的重启,都是为了重启而重启,实在没有办法的炒冷饭而已。
但这次的剧情挺新奇有趣,不但继承并创新老版设定的同时,还把teenmovie的类型惯式换上角色扮演的包装,编剧安排很多笑点,跟人物成长轨迹之间非常契合。
换了一种新的玩法——让真人玩家穿越进入游戏世界中进行冒险!
“九千万投资不算太大,但对于这种类型也勉勉强强是大制作了。”苏瑶分析道:“华纳不傻,几次合作摸清你的性子,故意拿新剧本让你上钩呢。”
丁诚无所谓,新剧本才有挑战,喜剧还真很少尝试,除了城市猎人,这次主题还是奇幻冒险?
不再是单一的丛林决战,而是陆岭空摆盘式的多变场景,戈壁荒漠、西部小镇、峰林浮桥、冰山要塞。野兽遍地的原始丛林……
每个人物都有自我与角色扮演所构造的多重身份,从真实的自己到游戏人物,多种身份之间的差异与突兀越大,戏剧效果更强,笑料也越滚越多。
现实里的强健猛男弗里奇,在游戏里却是喋喋不休的娘炮动物学家;自己扮演现实里弱不禁风的斯宾塞,则变成游戏里智勇双全、万夫莫敌的勇石博士。
最令人忍俊不禁的则是现实里身材火辣的美女贝瑟尼,在游戏里却成肚皮滚圆、身材臃肿的奥布伦教授,加上一系列反串表演……
丁诚不由感叹,终于不只是自己一个人独角戏了。
按照计划这应该是华纳为圣诞档准备的贺岁片,与春节一样,都是举国欢庆的日子,人民群众心里喜气洋洋,一般情况电影公司也不会这么不识相,在这个家家欢乐的日子里推出什么难民片啊,灾难片啊之类的给大家添堵。