不知道昏迷了多久,朦朦胧胧中,一只手舀给他清凉的泉水。那是个年轻的僧侣,风尘仆仆,似乎远道而来,僧侣向他问路,他绝望的回答:“那个地方已经变成地狱,为什么还要前往。”
达摩握紧了拳头。
他不相信自己生来为魔。
他本应肩挑凡世,拳握初心。
他在黑夜中迷惘,忘记了走不通的路,应该用拳头来打开。
他的本性如此,并不重要,然而见性,方能成佛。
人生是场穷游,偶尔也需要暴走。
道路很远,脚步更长。
已回不去故土,就只能继续前进,他要去看看僧侣出发地方——大唐,内心的声音告诉他,那里有他寻找的东西。
最深的黑夜,往往是光明所在。
“肩挑凡世,拳握初心。”
这就是达摩。
王者峡谷里的达摩则化身一名战士型英雄,拥有一套不俗的贴脸攻击技能,可胜任打野位和上单位,达摩的技能拥有恢复、位移、破甲、控制的属性,由于其被动技能和大招的存在,达摩可以持续突脸追击让对手无处可逃,属于一位能抗、能打、能控的多面手英雄。
达摩是经过一段时间沉寂,经过削弱后攻击距离变得短了很多,再加上一直来被玩家吐槽的大招释放bug,导致很久没有玩家使用了,但有趣地是经过几大热门边路战士削弱后,达摩突然崛起了,成为最强的边路之一,在前中期都有着非常强势的表现,在四级前几乎没有战士能够和达摩平稳对线,到后期达摩的大招又有着决定着战局走向的巨大作用。
其中对于达摩很多玩家在使用后,都有一个独特的印象,那就是达摩的大招击飞距离变远了,这让达摩能够在比较远的地方出其不意地一脚把敌人直接踢到墙上,在达摩的高玩手里,大招基本百发百中,在加上大招闪现的绝技更是防不胜防。
当然。
玩达摩一个失误也很容易被队友说成救死扶伤脚,说不定敌方还得好好感谢你,我们都清楚,达摩是一个非常强势的英雄,并且这个英雄几乎是在前期想要秒任何人的话,只要一脚踢到墙上,必死无疑,如果没有把敌方踢到墙上就尴尬了。
首先要记住达摩的大招,只有把敌方踢墙上或者建筑上才能造成眩晕效果,并激活大招第二段再一拳进行收割,达摩就是一个靠大吃饭的英雄,如果他没有踢到人的话,就会感觉很废物,在前期的时候,他需要个什么塔下不要出去,并且如果要出去的话,除非对面只有一个人,只有一个人,你可以依靠你的被动打死对面,如果对面是两个人的话,千万不要出去,你可以利用小兵回去来维持你的血,然后在上路,一直坚持着,发育好去支援中路,对于你的上路一塔的话,你能保住就保住,保不住就没事,也不用管他,所以就一定要保持自己的发育,多抓中路。
达摩这个版本玩的好,是可以玩得很厉害的,达摩有很多种功能,它可以切后排,可以保护自己这边的输出,可以杀人,可以越塔,虽说这个英雄十分的全面,要是玩得好的话,一定要注意自己大招的时间,所以尽量不要打先手,打先手也可以,但你必须要踢三个人以上,否则在高端局的话你是要炸的,无双的达摩一般都是打后手在对面准备骚起来的时候,无双直接一脚把他们踢在床上,这种感觉简直爽的不要不要的。