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第249章 压轴大戏!顶尖中野对决!
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这个版本雷克赛的伤害很高,虽然比起刚出来已经接连削弱了两个版本,但伤害还是在诸多打野之中算高的。

三级的雷克赛所有技能打完,差不多能打掉中单三分之二的血量。

而且现在edg战队的中单是卡牌,卡牌自带控制技能,前期的小爆发伤害也不低,配合雷克赛的输出和控制链,或许可以直接一波带走豹女。

“江城子的情况似乎不妙啊!”长毛在小地图里看到厂长偷摸着潜伏到中路,这边先提醒了一下观众,接下来似乎有好戏可看。

接下来的中路确实精彩,厂长给pawn一个准备动手的眼神,pawn就操作卡牌,先将q技能放掉了,接下来似乎要切红牌继续清兵。

结果卡牌却是在切红牌的一瞬间先交出闪现,等闪现落地后,选牌到了黄牌,然后一张黄牌顺着卡牌的普攻,僵尸符咒一样贴到了豹女脑门上,一把将豹女定住。

雷克赛见状立刻过来将豹女顶起,完美衔接上控制链,由于雷克赛还有闪现,而且此时也用带着红buff的普攻将豹女减速到,故而接下来并不担心豹女能够死里逃生。

而卡牌也早有准备,虽然放空了一个q技能,但卡牌却早已将e技能叠到第三下,随着豹女被卡牌晕住,再到被雷克赛击飞,卡牌的已经在豹女身上打满两下普攻,e技能的被动伤害已经达到了豹女身上,伤害着实不低。

不过此时,豹女已经恢复行动能力,豹女被抓,第一时间自然是要交闪的,落地之后豹女没急着走,而是给自己奶了一口。

雷克赛见此非但不气馁,反而正中下怀,心花怒放,于是立刻交出闪现来追,用普攻继续攻击并且减速豹女。

这个时候,豹女刚刚回到三分之一的血量,又变得单薄起来,可豹女丝毫不乱,只是对着f4的方向打出一镖。

等等f4?确定不是打雷克赛或者卡牌进行反击吗?

没错,确实就是f4!

只见豹女命中一只小鸟,而后惊动了整一窝的f4,鸟儿们急忙从墙内杀出来,要对伤害他们的贼人施加报复。

可就在f4行走在半路上的时候,一只小鸟又踩到了豹女事先放置在半路上的夹子。

接下来,豹女从人形态变身为豹形态,先回头eq二连,将雷克赛打掉三分之一的血量,随后有调头借助被动标记和w技能位移效果,很快借位跳到了一支被标记的小鸟身旁。

小鸟虽然被拍打了一下,但因为野怪的耐性设定,刚好拉脱准备回去。

野怪回程的速度要比英雄正常移动速度还要快一些,豹女就借此继续扑出第二下w。

豹女【猛扑】标记单位可以大量介绍【猛扑】的技能cd,基本上一秒多就可以再扑一次。

等豹女铺完第二下之后,因为在此扑中一个标记单位,所以【猛扑】又很快刷新。

没过多久又借着【猛扑】拉开距离,逃到二塔之下选择了回城。

“这小子好贼啊!”厂长瘪了瘪嘴,不知道是因为煮熟的鸭子飞了,有些郁闷,还是有些生气,总之显得不是很高兴。

“原来还能这样打!(高丽语)”pawn倒是不以为意,反而眼前一亮,觉得这波不愧,学到了一招。

豹女借着f4翻墙逃跑的套路实在是精妙,只要保证f4没有被清理干净,那么豹女在中路等于多出了无限多个闪现,基本上不可能会被打野抓死,除非是一波控制链控制到死。

pawn原本最强的能力就是防gank能力,而pawn也挺喜欢拿豹女的,这个套路配上pawn的个人实力,无异于是如虎添翼,自带不败金身。

如此说来,此行pawn虽然没拿到人头,也没混到助攻,可收获却是不小。

而姜诚虽然套路暴露了,但也没什么关系,至少这波套路帮助他自己逃生了。

此次虽然被打回家了,但性命无虞,发育也没落下多少,而且以一个闪现换对方中野两个闪,这波非但不亏,甚至还赚了。

卡牌很脆皮,接下来姜诚似乎可以配合灵药一起抓一波中路了。

盲僧只要能够闪现e摸到卡牌,将卡牌减速到,以姜诚的个人实力,使用人形态豹女的q技能,必然会百分百命中被减速的卡牌!

那么接下来,对卡牌来说,那就是必死之局了!

姜诚很有信心,pawn会是在他前面!至少这一局是这样的。

结果也不出姜诚所料,omg战队中野一起越了一下塔,卡牌死得很安详,死前一点挣扎也没有,被豹女q中的那一刻,pawn就已经料到,挣扎也于事无补,反而会让敌人更加兴奋……

“好的,两边中野的对决真是相当精彩!不过江城子凭借个人技术和自带的小套路,躲过了一劫,可pawn可没准备这么多,所以暂时来看,两边这两队顶尖中野对决,还是omg战队领先了一分!”

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