vg战队为此兵行险着提前偷掉omg战队的蓝buff,开局取得了不错的效果,至少让酒桶前期没办法肆无忌惮gank人了。
不过到了4分半的时候,姜诚跟dandy重新对上线后,姜诚依旧是依靠个人能力,使用鳄鱼极限单杀了dandy的大树。
随后又在7分钟的时候,姜诚游走中路,帮助无状态的沙皇抓死了河童的三只手,这让omg战队前期又取得了不错的进展。
这一局vg战队没有疯狂越姜诚的塔,而姜诚倒是打得挺浪的,但在前期没出现伤亡情况。
中后期打团,姜诚收敛了一些,在小龙团以及中推过程当中,姜诚有几次主动退缩,或是刷野刷兵回血,或是回城补给然后传送回来的情况。
好在vg战队很给面子,姜诚这样的保kda操作,反而因为团战进行的时间比较长,姜诚最后配合队友完成收割,自身又看似游走钢丝之上,实际却稳得不行,保持了不死的状态。
等到第二局比赛结束,姜诚终于是如愿以偿,以6杀0死11助攻的战绩,累积了一个称号任务的任务要求场次,并且今天的两局比赛,omg战队都取得了胜利,而没有因为姜诚的刻意而输掉原本该赢下的比赛。
第二局比赛,姜诚原本有机会再次拿下一个mvp,不过无状态的沙皇侥幸拿下了一波四杀,姜诚这局比赛最多只获得了三杀,所以未能二连mvp。
不过,姜诚在比赛之外,还有意外收获。
任务场次累积一场,这在姜诚意料之内,虽然跟一开始的计划不同。
姜诚最大的收获还是肯定了自己,姜诚的风格就是carry、进攻,而不是抗压、防守。
为了完成系统任务,姜诚有些患得患失,想要改变自身风格来了。可现在姜诚发现,做自己才是最强的,也是更为有效完成任务的方式。
既然如此,姜诚就没必要改变自己了。
此外,姜诚在意外的比赛团战中,希望在最短的时间内打出最极限的伤害,并且希望通过进攻和伤害,帮助队友分担火力,让敌方的攻击集中到自己身上,这样一来,队友就能发挥的更完美,打出更高伤害了。
这也是姜诚对无状态和uzi的理解,这两人都是顶尖选手,只要队友能够给他们足够的支持,他们在比赛中会表现的更完美。
可是姜诚发现,自己这么做似乎有些拔苗助长了,换个说法甚至可以说是有些小看这俩位队友了。
他们其实并不是特别需要队友给他们创造输出的机会,他们本身也是核心,可以吸引到敌人的注意力和火力,而且能在危机关头,打出巨额输出,往常他们的本职工作。
当然有些时候会出现走位失误,半点输出没打出来就被秒的情况。
可更多的时候,都是表现出色的。
所以,姜诚以后的比赛,可以跟今天一样,在合理的范围能,打出自身输出,承受敌方第一波伤害,然后退回来让队友承担伤害,然后再以合适的机会再次杀入团战,配合队友继续进攻。
以往姜诚只会打闪电战,而基本上omg战队打团战的时候,整体的团队优势已经很大了,所以打闪电战确实是没问题的。
可现在迂回作战,才是真正的团战艺术,而且也更容易发挥出整体的力量。
或许那一天omg战队前期劣势,结果就依靠出色的团战能力搬回劣势了!
omg战队需要姜诚这样打团战,也需要防范于未然,姜诚同样需要这种出色的团战能力。