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第九十三章 匈奴来袭
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从刘豹的后方出现一队狼骑,心中的信心大增。青狼不是主世界的产物,而是依托气运培养的特殊狼群。也是匈奴能纵横草原,横扫四方的利器。只是自从新朝天规出现后让青狼的培育成本急剧上升,这才给了鲜卑族可乘之机。

从而失去草原霸主的地位,在汉朝的威压下苟延残喘。

不过以现在的形势来看,我匈奴报仇雪恨的时机就快要到了。只要在忍耐百余年,等汉人的实力在内耗中消耗殆尽,就是饮马黄河以及长江之时。

“是狼骑”

“匈奴人的狼骑”

城墙上有人惊呼。

屈诚死死盯着数百狼骑,双目中浮现出浓浓的战意。佩剑仿佛也感受到了此刻心中的信念,轻轻颤抖恨不得立即出鞘,饮狼骑之血。

“兄弟们不要怂,给我杀啊!”

“杀”

一名名玩家看着冲来的狼骑,不仅没有胆怯反而兴奋不已。如此真实的游戏,如此恢宏的场面,比电影院的大片还像大片。

假若死亡后不是删号重建,也许能更好一些。只是如此一来谁又会珍惜生命?毕竟尊重死亡,从某种意义上来说,也是对自己的一种尊重。

只要稳一点,有时候想死没有那么简单。

血条呈现在所有没有开启屏蔽功能的玩家眼前,平缓的呼吸也变的急促。虽然大部分都是新人,但其中也有些不知道死过多少次的老将。

人多了总有些异类不想走平常路。

死亡的惩罚这么高,拿高等级的号当炮灰是一件不划算的买卖。又加上第一批进入游戏的工作室占据大量先手优势,无法从现有的蛋糕中切出一块蛋糕。

索性直接走底层路线。

放弃升级充当战争炮灰,消磨敌人的士气以及实力,让自己这一方从气势上压倒他们。说不准能中大奖,抢到一件好装备、物品,从而获得一定的优势。

然后在依据优势,权衡是否走常规路线。

想法很朴实也切实可行,但大奖之所以是大奖,就表示不会经常发生。幸好神话三国很大,战争爆发频繁,到也能催生出不少幸运儿。

炮灰军团的数量越多,对气运的负担也就越大,并不是一件好事情。不过若是能控制好数量,让这一直停留在0阶0级的玩家充当炮灰,也能减少将士们的损失。

适度。

至少在洛阳城皇宫中的刘协,就是这样认为的。只是具体应该怎么做,以及设置引导机制,就成了一个巨大的难题。

“砰”

屈诚拔出腰间的佩剑,对着前面一名匈奴骑兵杀了过去。颇为可观的伤害值浮现,让几名临时队友露出震惊的神色。这种伤害不是现阶段玩家能打出来的,想不到眼前这位居然如此彪悍,能在一对一的情况下不落下风。

“愣着做什么?还不过来帮忙”

“好”

几名队友反应了过来,连忙挥舞着手中的兵器,对着前面的匈奴士兵杀了过去。

伤害值呈现在眼前,和屈诚的比起来,让人有些无地自容。同为玩家为什么他就如此优秀?难道有特殊经历吗?疑问在心中浮现,可当看到眼前杀气腾腾的匈奴士兵,随即把念头驱散专心厮杀。

战场外的刘豹看到一名身穿弘农士兵服饰的骑兵,悄悄往一处方向狂奔。隐隐约约好像想到了什么,但却并没有出手阻止。

难道这些人还有什么手段不成?若是如此本贤王愿意一一接下。

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