“噢,对啊!街机厅到了凌晨人就很少了,这么大空间,可以放几张折叠床让他们睡,但要让他们帮忙打扫卫生,平时也可以送他们一些代币,让他们在街机厅里玩街机打发时间,还能让这儿显得热闹点。而且,网吧老板巴不得把这些付不起钱上机又睡在网吧影响环境的人送出去,诶,好主意啊!”
余伟文拍手称赞,激动的不行,仿佛他才是街机厅的老板。
这还真是个好主意,比余伟文的提议更好,因为可行性高,虽说沦落到睡网吧的人大多懒惰颓废,但凡事总有例外,往小了说,这个办法能以极低的代价解决卫生问题,让李鸣免于扫地洗厕所的劳累苦恼,往大了说,搞不好能招募到一批可用的兼职店员,甚至是拯救他们落魄至极的生活呢。
说实话,余伟文和樊力想出的主意,超出了姚衣的预期。
之前姚衣给李鸣制定的营收渠道,主要分为两条,一是饮料,二是娃娃机。
要让动感天地活到拉到投资的那一天,至少先得赚到房租、水电、物业费,光靠卖饮料可不保险,加上娃娃机就稳妥多了。
娃娃机可是电玩城里的吸金神器,但放在街机厅里却赚不到钱,为什么?因为文老板没有像余伟文那样具体问题具体分析。
娃娃机的消费主力是什么人?是少女和情侣。
为了夹出一个可爱的娃娃,为了博得心上人一个微笑,他们可以眼都不眨地投出价值上百元乃至更多的硬币,哪怕明知娃娃机里的娃娃,放在商场里售价不会超过五十——要问为什么,也许是因为在他们看来,买到而非夹到的娃娃,没有灵魂。
那么问题来了,娃娃机的消费主力群体会出现在老式街机厅吗?
答案显而易见。
所以,不是娃娃机不能赚钱,而是装着娃娃的娃娃机摆在街机厅里不能赚钱。
那要怎样才能让街机厅里的娃娃机能赚钱?很简单,把娃娃机里的娃娃换成街机厅主要客户群体会感兴趣的东西,比如香烟。
现在,墙边那排娃娃机里,只有一台放着手掌大小的布偶娃娃,其他娃娃机则放着饮料、香烟和福袋,饮料多为罐装汽水,香烟的种类则有很多,从四块五一包的中南*海到十二块一包的硬红梅再到让人眼热的硬中华、软中华,应有尽有。至于塞了棉花的福袋,大部分福袋是装了代币,另有一小部分福袋分别装着二十、五十和一百元现金。
姚衣走上二楼时就观察了一番,毫无意外,这排娃娃机成了最受欢迎的机器,即使知道用来兑换代币的钱拿去买烟能买不止一包,还是会有人不停地往娃娃机里投币,因为夹香烟夹福袋的娃娃机的确有意思,还因为他们觉得自己可能夹到中华,或是夹到装了人民币的福袋。