搬家后的维度娱乐,工作环境一下子从之前的拥挤变得宽敞了。
这两层楼的空间,稍微挤一点的话,塞进四五百号员工问题不大。容纳目前维度娱乐这一百来号人,绰绰有余。
话说回来,现在公司的人员招募也基本停止了。
目前,维度娱乐最大的成本来源,是来源于人资成本的支出。
以当下的情况来,维度娱乐每年要支出的人资成本达到了两千万人民币。
要知道,维度娱乐现在也有百来号员工了,且其不乏高薪员工,尤其是大量的美术师,薪酬水平可不低。
这是一笔不小的财务压力。
不过,维度娱乐的赚钱能力也很强了。
过去的项目收入且不提,估计到了年底的时候,《全职》第三季的动画项目交付、《专案组》第四季完工并线,都会再一次换来不少的收入。
哪怕在扣除了投入到《幻想三国志》之的资金,维度娱乐目前账目,还是有不少钱的。
而只要这部作品爆起来,那么公司的营收将会得到爆发式的增长:真人影视剧的吸金能力,是超过动漫的。
至少在国内市场是这样的。
财务的事情,有叶嘉懿在管,范哲基本不关心了。他现在的主要精力,还是放在了自己的工作。
当然,工作之余还是要休息的。
最近,他有点迷了一款国产武侠游戏,名为《太吾绘卷》。
他是被人安利的。
这游戏号称‘武侠模拟人生’,是个武侠神话沙盒游戏,在游戏里,你可以选择当一个大侠,或者做工匠、医师、学者,也可以经营一个门派,称谓开宗立派的一代宗师。
自由度很高,同时这也是个随机性很大的世界,每一个存档的人物都不一样,每个npc都会发展出独立的、且不同的故事。
同时,这个游戏也很硬核。
大概了解了一下之后,范哲对这部游戏充满了兴趣。
某一天的夜里十一点左右,他放下画笔,结束工作,同时游戏也已经下载好了。
线,他原本只是打算去看看这游戏到底啥样,稍微体验一下的。
体验完了,他觉得游戏确实不错。
只不过为什么这么困?
一抬头,天亮了……
这种体验,让范哲想起了当年被《明》系列支配的恐惧,不断沉溺在‘下一回合’之……
还好第二天是周末,不用去班。
第二天,好好睡了一觉,也算是舒缓了一下最近疯狂工作的心情。
但总归范哲现在不是个单纯的玩家,现在很少有游戏能够这样吸引到他了。
根据他了解到的信息,游戏的开发者,‘螺洲工作室’正儿八经是个草根团队。
他们的主创团队,也四五个人,在没有任何薪资的情况下,与主策划茄子为《太吾绘卷》奋斗了3年。整个团队都没什么游戏开发经验,基本是从零开始,一路摸索。甚至,因为负责程序的朋友的离开,对螺舟工作室的打击几乎是致命的,茄子不得不自学了编程来让项目继续进行下去。
但俗话讲,功夫不负有心人,‘螺洲工作室’所制作的《太吾绘卷》,以68元的售价,在游戏线1小时内售出了5000份,当天售出超过30000份。并在一周之后,完成三十万份的销售成绩,甚至直接杀伤了蒸汽平台的销售榜,成为前十之,唯一一个简体的游戏。