“那么大的地图,这是格斗推塔的游戏啊,还是探险游戏?”李栎问道。地图的地形可是重中之重,每年的南北对抗都是大混战,提前多做点功课,对他绝对有益无害。
“这毕竟是春节活动的地图嘛,地图大才够玩家玩啊。各位尽管各显神通,我等着采集数据呢。”董毅笑得合不拢嘴。
“切~~~~~”在场全部选手发出嘘声。想也知道,这位又出幺蛾子了。
为使地图库永远充盈,也为了加大竞技难度和竞赛看点,神殿每年都会有2次更新,一次在春天,通常在春节活动后一个月内进行;还有一次在秋天,通常在挑战赛后。
每次都会更新不少地图,这些新地图,有的用没多久,便被玩家弃如敝屣,可有的地图却可以做到数年热度经久不衰,其中的区别就在于设计师能否跟上技术最尖端的职业选手的脚步。
每年新春活动的地图,既有考教选手方方面面的素质,又有拿选手当beta test的小白鼠的意思,只看顶尖选手的全盘应对,设计者便能抓住不少重点,以此改良、加大地图的难度、广度和经典度。
有的时候,职业选手难免觉得,这是给他们自己找罪受呢。天知道,一张地图彻底投入市场前需要多少实验,而那一个一个的bug,不都是他们“以身犯险”,亲身淌雷淌出来的。
“老规矩,捉一个虫一顿饭。”董毅发下“豪言状语”。
“小毅子,今年的虫抓干净了嘛!”
余淮坐在下面,突然大声问,接着半开玩笑半是警告地说,“要是再出去年那种幺蛾子,你今年就等着大放血,排队请我们吃饭吧!”
“没问题,为了您老人家的后体,我怎么着也得上心啊。”台上的董毅笑着说。
其余选手皆尽放声大笑,余淮也笑了,笑着骂了句三字经。
余淮说的“幺蛾子”是去年新春地图上的一个bug,去年的地图是哈利波特系列,包括霍格华兹、对角巷、霍格莫德村等多处场景。选手们穿行在魔法覆盖的城堡中,进行着躲避和对抗。
结果不知道为什么,地图上位于霍格华兹的打人柳发了疯似的,紧紧缠住余淮的“飞驰电掣”,完全挣脱不开。这还不算,打人柳枝条乱舞,啪啪直抽飞驰电掣的屁股。
去年的春节活动还是直播,这种极端不雅的画面,直接导致直播中断,也让今年的活动改为了录播。
当然了,因为董毅在那副图上埋了太多彩蛋了,弄得到最后,仅仅是正常移动就要提心吊胆的,哪里还有余力对抗?这副地图便被人质疑“是闯关游戏还是格斗推塔游戏啊?”,最后定性为“本末倒置”,直接束之高阁,根本没能上市。
可是不妨碍网友们兴高采烈地截屏、鬼畜、表情包,飞驰电掣也算是有了个“黑历史”,好在余淮好诙谐,不以为耻,反而跟着凑趣,私底下没少自我调侃。
见现场气氛不错,董毅继续说道。
“我主要说一下今年对抗赛的游戏规则。很简单,夺宝。我在地图上某处的山洞里藏了个宝箱,哪一方开启宝箱,哪方获胜。”
“想开箱子就要有钥匙。地图上的野怪都会随机掉落钥匙,真假不知道,得找到最终宝箱亲自验证才行。钥匙可以在同队间转让,也可以击败对方阵营的选手爆出来,爆率100%。”
“就是抢钥匙呗。”有人在下面搭话。不愧是职业选手,一上来就定下了整体基调——抢。
“没错。如果身上钥匙不只一把的人那就要小心了,你等于是个移动宝箱,谁爆了你就赚大发了。”