待浪头升到最高处,挡住了远处幕府的视线时,燃烧的火鸟顺势跳下墙往后撤走,打了这么个时间差距离差后,等松本元寿再指挥他的兵将追杀上来,赋予给他们的神圣之光的效果也早就结束了。
罗燃度过了一大难关。
“血量显示,燃烧的火鸟依旧64%,幕府92%,俩人遇上的第一回合,罗燃完胜,追上了8%的血量差距,”亮子兴奋的播报着,“这会儿九菊堂的粉丝已经不唱歌了,哈哈哈。”
“不过有一个小隐患就是燃烧的火鸟蓝已经不多了。上回合的一番爆发,加上刚刚的大海啸,将他的蓝消耗的七七八八了。”
这岂止是个小隐患,分明是个大麻烦。
如果不是要考虑蓝耗的问题,罗燃就会选择在大海啸后,站在那里强打了。
刚刚攻击持续的时间太短,松本是个很不错的选手,俩人短暂过招间,燃烧的火鸟真正命中他的技能也就是一个大黑洞术,剩下的不是被无敌了、被躲过了就是消耗掉了,以至于蓝/血的交换比太低。
这样下去肯定没办法一挑三了。
需要换个目标了:虽然有些不甘心,但是只能朝着一挑二去努力了。
想通了这一点,罗燃开始寻找着合适他进一步发挥的地形,同时在心中谋划着剩余的蓝怎么分配。
法师本来移动速度就慢,这样一心三用之下,就更慢了,没多长时间,燃烧的火鸟就又被松本元寿给追上了。
刚才的第一次交锋,松本吃了一个大亏,这回再一对上他就不客气了,手速全速飙开,控制着召唤出来的士兵和黄巾力士从各个方向错落有致地围攻上去。
整个包围的过程竟然像下围棋布局一样,非常有章法条理,丝毫不乱,于此同时,他还不停地切换成鬼差的兵器,释放着各式各样的场域,全方位地逼迫着罗燃的走位。
“apm已经三百多了,松本是把罗燃往死路里面赶啊!”
燃烧的火鸟稍微游走了一阵,冷静地和他对峙着,蓝不够,技能都得精打细算地用,这种情况确实是不能正面对抗。转了几圈后,罗燃主动地找了一个废墟的罅隙,矮身侧翻滚了过去,把头一低,从那个缝里钻了进去。
士兵和黄巾力士在幕府操纵下立即掉头,几乎丝毫没有耽搁,紧跟着英雄就围杀过去。
“坏了!这是死胡同啊!”
借助着俯瞰一切的上帝视角,亮子一下就看清楚了地形。入口的缝隙虽然不大,但里面的空间却是异常的宽敞,如同口窄肚大的葫芦,也没有任何的出口,几面墙半塌半掩地,都高得很,以法师来说,就算像罗燃那个跳法也是翻不过去的。
“燃烧的火鸟怎么自己钻角落里了?这种地方能给他提供一些地形上的便利,可问题是进去就出不来了。到时被人堵住洞口一通揍,法师插翅也难飞啊。”
“刚刚就不该跑,跑什么啊,反正松本元寿没有神圣之光了,就该开星落跟他硬刚!松本就算想再近身围攻他,也会在过程里被打掉很多血,反正是交换怎么都不亏。”
“要是松本不敢上前,不正好给罗燃再次跑开的机会吗?”
亮子实在是不解,如果罗燃的打算就是边退边打,像他说的,起码可以多消耗松本一些,不好吗?如此冒险进入这么一片特殊地形中究竟想干什么?