幻海这是要主攻上路了?
可不对啊。
轰。
一枚炮弹在飞驰电掣身前不远处炸开,电光火石间,余淮反应迅捷,躲闪及时,丝毫无伤,但飞驰电掣原本站的地方,被炮火砸了个浅坑出来,地板脆碎,木屑飞溅。
“注意啊!”
余淮在频道里通报,“跟我们想的一样,大楼的地板是可以被打穿的。”
“知道了,队长。”
职业选手的读图能力体现在方方面面,最基本的就是,判断自己身处的是怎样的地图。
是刀砍火烧,风卷残云都无法破坏的图,还是靠着外力可以被改变的图。
如果是一般的大楼,即便是砖石结构也承受不住炮火的轰炸,几炮下去肯定房子就塌了,更不用提,法师的龙卷风、大海啸这种破坏力极强的招式了。
为了平衡招式的威力,游戏地图上所有的事物都在一定程度上,被放大或缩减了强度,说白了就是,有些现实中很脆弱的东西,在游戏里不会一碰就碎,有些在现实中很结实的东西,在游戏里也会适度的弱化。
所以所有选手进入一张生图或不怎么熟悉的地图后,都会先让技能作用在周围环境上,以观察情况。
而“五层楼”这张地图的一个特殊性就在于,地板能被打穿,甚至能大面积地被打塌。
这让在上面的几路对线的队员们时刻处于一个非常尴尬的境地。
打得再好,优势再大,对手要是直接掀桌子,把地板打塌了,就会截断通路,那就彻底过不去了。
虽说打塌楼板也没有那么的容易,但这图是幻海选的,幻海不可能不知道这一点,只能认为幻海有别的打算。
难道是打量着上面的地面要是塌了,会把下面也给压塌?对面最终能造成一个效果,就留下最上层一路,所以才这么安排的吗?
想到这,余淮不禁一激灵,对方还有一个擅长“灾难流”的罗燃呢,这不是不可能啊。
现在也没办法验证了,这就是客场的劣势。
不过也不能等闲视之,余淮赶紧在队伍频道里下着指令。
“盯住幻海的队员,看看他们有什么奇怪的动作没有。”
“另外,如果对方全员向最高层移动,提前报告。”
“思与,去找找徐飞,看看他干什么呢,是不是在打野。”
一时间银河特快这边好像一架机器,开始运转起来,几乎是几路齐动,齐头并进。
而下定了决心的余淮,让与他对线的任欢悦感受到了更大的压力。
比赛前,李荔就明说她会受到很多的压力,问她能不能撑得住。
现在,压力果然来了。
哥特小丸子咬着牙,她会坚持到底的。