比如在公元纪年的新世纪里面,地下的黑暗世界,存在的黑暗面是普通人都不知道的。如果他们知道,在阳光照耀下的世界底下,还有一片无比深邃的黑暗的时候,恐怕都会被吓呆。
那里是权贵们的娱乐场所,是无处穷凶极恶的人的主场,在那里拥有着所有在阳光底下不可存在的事物。比如人口买卖,是不是很难相信,在文明已经发展得不错的世界里面,还会出现这种在奴隶制度下的畸形产物?
可踏还是出现了,只能说是有需求,就有市场,自然会有着靠此发财致富的人出现。至于买卖什么人?人的欲望有多深邃,那么什么人都会出现在名单上头。
进入天元纪年,在帝国的世界里面,有了超级电脑的出现,这种事情变得少上了许多。对于这些尝尽人生万般美好的人来说,还想要尝试一切禁忌之类的事情,便存在着风险,随时可能被高悬在头上的一柄审判的利剑给杀死。
可这种事情根本杜绝不了,在一些偏远星球,地区还是会有此类事情的发生。人类文明不管多么的发达,至始至终,存在于人类身上,刻印进骨子里面的劣根性,都是无法消灭的。
好在有了虚拟现实网游的出现,这一系列的东西才终于消失不见。在游戏里面,获得的体验是与现实一模一样的,又不会有任何的风险,傻子都知道应该去怎么选择。
这些掌握着大公会,帮派的顶级玩家们自然不甘心落后。至于说身处顶尖,他们为什么还要联合起来,那就不得不说每个游戏世界里面都拥有的庞大的本土势力了。
任何的玩家,在初期中期的时候,在本土势力面前,都是渣渣。对于那些在现实,在游戏里面都掌握着权势的人来说,他们甘心么?明显是不甘心的,不会甘心只成为一个渣渣,别人的棋子,他们会参与进去。
这时候,不得不说到抱团了。每个人手中掌握的力量,比起其他玩家来说,都无比的庞大,可比起整个游戏世界,也不过像是一粒沙子。适当的联合起来,可以改变,做到的事情更多,同样,最后分到的蛋糕也就更多。
以各自手里面的资源,整合一番,一起去做同一件事情的时候,他们有时候,可以将整个游戏世界的历史改写,让游戏进程向着他们所想要改变的方向去走。
至于争论,不同的观点也有,不过既然是联盟,自然会有那么一个说服其他人的机会。说不过,就弄投票表决,表决一样,那就打,赢的人说话。
自然也会有马失前蹄,失败的时候出现?不过是联盟,损失自然不可能由哪一方单独去承受,危机时候受到的损失都是去分摊的。至于说谁受到的损失大,谁又小,这就要看各自的手段,以及运气了。
私底下的动作是难免的事情,只要不犯众怒,只要不破坏那条最基本的规矩,不会有人因此说什么。
话又说回来,他们这些人,喜欢的是那种刺激感,操弄一切的快感。比起这些东西损失不损失的,他们都可以接受,现实世界的产业不倒游戏世界里面变成什么样,不过是一些资产上的缩水。
聚义厅前面的这些玩家,都属于每一个公会,帮会的高端战力,是那批顶尖的战斗玩家。出现于此,不仅是炫耀,也还有保护那些公会,帮会大佬的缘故。
要知道,这些人里面,每一个人在玩家里面都拥有着很高的知名度。哪一个死了,都会在玩家里面引起轰动,杀死他们的人不管之前多么的默默无闻,都会立刻成为玩家们家喻户晓的人物。
到时候,不管自己拉一只队伍,还是投入被杀的大佬敌对势力的麾下,得到的东西都不会是普通的多。是很多,非常多。
他们在等待着,等待着各自公会,帮会里面的掌控者到来。虽然彼此眼睛擦碰的时候,会有一些火花出现,但都很好的克制住了自己。
一辆又一辆的马车,或者是马匹,在同样一群精锐玩家的护卫下,进入了庄园,朝着聚义厅的方向过来。被簇拥在中间的,团团保护当中的,是那一些知名度极高,各大公会,帮会的会长,副会长之类的人物。
在以往,他们都是单独出现的,单独出现的时候都会引起周围玩家们的一阵震惊。现在的话,出现了这么多人,要是有玩家在,都会知道游戏里面要有不得了的事情发生了。