随着马蹄践踏地面的声音越加的临近,城门口附近的混乱更加扩大。但好在由于骑兵的靠近,在视野里面变得清晰使城门口附近的平民百姓纷纷寻找认为安全的位置躲避,终于是让出来了好大的一块空白区域,只剩下原来位于中心点的零散的一些人,这却不足以让再对城门的关闭造成阻碍。
推动着城门的士兵发出一声声的呼喊声,力量灌注双臂,两支手臂的肌肉鼓起,推动着城门以更快的速度闭合。
城头处,命令关闭城门的校尉扶着垛口向下眺望着,面色沉凝。在他的身后是严阵以待的城头士兵,每一个人都占据着一个垛口,手持着弓箭,羽箭已经上了弦,箭尖对着道路正中央,只待一声令下,羽箭便会向着即将到来的骑兵覆盖。
校尉的手一步步的握紧,掌心中满是汗水,他看着远处的骑兵正以飞快的速度到来在心中默默估算着骑兵到来与城门关闭的时间。如果城门能够及时关闭的话,那么这些骑兵便不在话下了,不管是谁管辖的军队,亦或者干脆是犯上作乱的敌人,只要将他们挡在城门之外,那他就可以称得上是有功而无过。
可是直到现在,他都没有听到士兵将城门彻底关闭的回应。
“突发任务:及时关闭城门。任务完成目标:将东城门关闭,使到来的骑兵无法通过东城门进入洛阳城。任务奖励:获得校尉的赏识,功勋点2000,其余奖励未知。”
“突发任务:阻止骑兵进城。任务完成目标:无论用什么办法只要阻挡骑兵进入城池,便视为完成任务。任务奖励:功勋点5000,其余奖励未知。”
“突发任务:拖延骑兵进入城池。任务完成目标:以分钟为时间刻度,每拖延骑兵一一分钟,即视为最低限度的完成任务,若成功拖延时间至十分钟,或者干脆彻底阻止骑兵进城可视为最高限度任务完成以及完美完成任务。任务奖励:每分钟功勋点100,随时间延长,每过一分钟奖励功勋点翻倍,即一分钟100,两分钟200,三分钟400功勋点,以此类推。”
“注:功勋点可在战役结束后兑换各类物品。”
“洛阳攻防战,开启!”
所在东城门附近的所有玩家耳边回荡着系统冰冷的声音,在他们的面前任务面板更是自动浮现了出来,上面的字鲜红无比,每个字眼都刺眼夺目。
一瞬间,所有玩家都猛的望向了城门所在的方向,眼中有着疯狂的光芒闪烁。系统的提示有如在平静的湖面投下去的一颗石子,又像是那传说中可以勾动任何人心弦的天籁之音,让众多的玩家感觉到亲切,如此的可爱,而不再是那听起来一成不变没有任何起伏的冰冷声线。
留在洛阳城的玩家里面,一部分是不信邪的,更多的部分是为了可能开启的战役到来的,也就是董卓控制洛阳城,并到之后的群雄讨董,东迁长安这一连串的7事件。虽然不知道一切会不会发生,却不妨碍这部分玩家们留下来,并要在如此游戏中的重大历史变故中取得一份利益。
之前的黄巾之乱由于起事太快,许多的玩家都才刚刚进入游戏中没有多久,实力相对较差,因此参加战役也不过是属于那最为底层的炮灰。而现在则不同,游戏运营了一段时间,他们也在游戏里面度过了一段时间后,整体的实力有所提升,也敢于参加这一类死伤无数,个人的力量微不足道的重大战役了。
“冲啊!”玩家里面不知道是谁喊了在声,便只见呼啦啦的一大群人朝着城门的位置跑了过去。
玩家们与原住民百姓形成了非常鲜明的对比。