《阿凡达》的剧本,早在1994年的时候就写完了。这是受限于当时的电脑技术,没办法拍出来,卡梅隆才退而求其次,拍了《泰坦尼克号》。
只可惜被横空出世的唐恩给抢走了。
后来,卡梅隆又拍了《永不沉没》,取得了巨大的成功。然后他就把《阿凡达》的剧本交给了唐恩,告诉唐恩,他要去海底世界了,什么时候电影技术有了突破性的进展,他什么时候回来。
开拍《阿凡达》!
“技术没问题了?”
唐恩自问也算是新派导演的代表了,但是论起电影新技术,跟卡梅隆比起来,还是有很大的差距。
“差不多了。”
卡梅隆很自信的说。
唐恩皱眉道:“你不是说要把《阿凡达》拍成3d电影吗?”
卡梅隆道:“对啊。”
“3d技术突破了?”唐恩睁大眼睛,惊讶的问。
卡梅隆傲然道:“你以为我真是去海底世界度假?前年,我就对3d技术有了创造性的改革,拍摄了纪录片《重返俾斯麦战舰》。去年,3d直拍技术基本成形,我又拍了《深海幽灵》。过去这俩月,我的团队又拍完了《深海异形》,3d直拍技术已经彻底完善!”
“把两个摄像机并列仿真人眼?”
“差不多,就是这个原理。”
“厉害!”
唐恩深吸了口气。
果然是技术大神!
卡梅隆不以为然的道:“没那么神乎其神,3d电影几十年前就出现了,我只不过是略作改进。在《阿凡达》的六大技术难题中,3d拍摄技术,反而是最简单的。”
“不是吧?”
唐恩一脸不信,有一种被颠覆世界观的感觉。
《阿凡达》的六大技术难题中,3d拍摄反而最简单?
3d电影,的确已经出现50年了。
不过,传统的3d摄像机体型过于庞大,且只能向着正前方拍摄,除了固定角度的纪录片,几乎没有任何作用。
市面上大多数的3d电影,采用的都是3d转制技术。就是把普通格式的电影,通过技术手段,转制成3d格式,通过3d眼镜观看。
转制的3d电影,效果差、颜色暗、分辨率低,戴上眼睛之后,还会有强烈的眩晕不适感。
观影感受……甚至还不如普通的电影。
这也是imax转制技术出现后能大行其道,3d转制技术却被好莱坞鄙视抛弃的原因。
卡梅隆在《阿凡达》中,把传统的3d摄像机升级改造,变成了两个体积较小的高清数码摄像机,一举解决了3d电影无法直拍的难题。
这绝对是一种世界级的创举!
却没想到,3d直拍技术……在卡梅隆眼中,只是《阿凡达》六大技术难题中,最容易解决的一个。
那么《阿凡达》的拍摄过程中,得经历多少困难?
难怪《阿凡达》的制作周期会那么长!
2004年立项,筹备期一年;(实际上从2003年开始,卡梅隆就开始自我筹备了,找语言专家设计语言,找动植物专家研究动植物,找人类学家设计外星人概念等等)
2005年3开机,2007年4月杀青,拍摄期两年;
2009年12月末上映……后期制作,也长达两年。
卡梅隆笑了笑,“未知的才是困难的,已经解决的问题,当然就是简单的。”
唐恩没好气的道:“行了,快别卖关子了,说说吧,究竟是哪六大技术难题?咱们研究研究,没有攻克的要攻克,已经解决的要升级。”
卡梅隆这才从他的公文包中,拿出了一叠厚厚的文件,这是详细资料,言简意赅的说道:“六大技术难题——3d摄像机直拍,虚拟摄像机设计,全cgi人物模型构建,动作捕捉技术,表情捕捉技术,新的数码摄影系统和数字技术。”
3d摄像机直拍就不必看了,这是已经解决的难关。
这部分资料,多达25页。
在最后一页,唐恩却眼睛一眯,这是一份“专利”报告。
“你连专利都搞定了?”唐恩表情古怪的看他。
卡梅隆理所当然的说:“当然,这是我的创造!”
唐恩深深的道:“如果我没记错的话……当初你去海底世界,我还资助了你一笔钱,让你探索3d直拍技术呢。”
卡梅隆一脸无辜的道:“你不是说那是无偿捐赠么?”
“放屁!无偿捐赠……你缴纳赠予税了吗?”唐恩很不客气的骂了一声。
卡梅隆笑嘿嘿的道:“我说了,3d直拍……实在不是什么了不起的技术。传统的3d摄像机搭载的是胶片摄像机,当然笨重了。随着数码技术的进步,3d直拍技术肯定会有越来越好的发展。我的这个专利……也就是这几年算得上是高科技了。”
唐恩没好气的道:“新环球如果要使用这个技术,必须免费。”
“当然!”
卡梅隆见好就收,立马答应,随即卖了个好,说道:“你不是在推动imax格式电影吗?那个imax胶片摄影机太笨重了,想要更好的普及,必须推出便携、轻便的数码版。”
“连数码摄像机,都被老派电影人抵制呢,更何况imax数码摄像机?”
唐恩摆了摆手,安下心来,说道:“杜比实验室还在研发中。还是说说《阿凡达》吧,那六大技术难题……比如,这个虚拟摄像机是什么意思?”(https:)
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