当前基础属性(绝世好贱):体质29;力量16;敏捷25;知识35;咒力15;灵性30;
生命值:2899
法力值:1030
攻击力:400
法术攻击:210
物防:454(满值512)
法防:388(773)
攻击间隔:0.6035
起手/收招:0.0883(0.0830)
累计攻击频率:1.1800s/次
冷却/蓝耗轻减:31.43%
被治疗加成:7.00%(17.5%)
会心率:4.9069%
致命率:2.5237%
五行值(有虹光):水406.4152,木186.5122,火216.3157;五行占比水50.22%(唯一主属性,无虹光时无主属性),木23.05%,火26.73%
其他的技能,浮萍已然到3其他的物理技能也普遍到了2,但不重要;
关键是剑闪和炎域,都已经到了13,前者是15%概率带出80%伤害,后者是每秒转化58点护盾。
这还不杀个爽?
让那个不识货的女魔头再嚣张!
进好队,直接来到梓工署。
翻印刚刚画好的地图。
手续费5文一本,纸墨自备。
直接来他个1000本!
这鬼系统,量这么大也不知道打个折,太黑了。
回到市场,这个还是直接用挂稀缺资源的窗口挂吧。
价格……
首先不能亏本,工本费都要5文,你卖4文,量又这么大,人家一看肯定知道里面有“猫腻”,当然一开始可能不清楚究竟是什么猫腻,等过两天、人家看见水晶价格开始跌了,自然而然就会怀疑到上面去。
想要引导市场走向,首先,得让市场里的人觉得你没有刻意“引导”。
但也不能卖太贵,8文吧,之前已经被那么多人骂过了,墨斗也不太想再被绘图玩家喷上世界,毕竟人家又不是奸商——商人哪儿有做地图这种吃力不讨好的小本生意的。
挂完,看了下其他商品。
嘿嘿,高图价钱已经上来了,连带着、普图价钱也有略微的降幅。
这个,除了归功于冰冷,可能也是某些骨灰级玩家的自发行为。
不管是高图还是普图,肯定都归类于“藏宝图”系统,有些游戏里,可以混着挖。
先挖普图,连着七八张不出好东西,开始点高图;
高图挖出了好东西,立刻换普图,再出七八张垃圾,换回高图。
也是一种保本的办法,就跟强化垫刀一个道理。
但任务卷轴的价钱倒是并没有非常明显的变化,毕竟单张成本实在太高了,这个不是一朝一夕就可以改变的。
学派副本产出品已经开始向下走低,短短半个白天、8个小时的功夫,跌幅大部分已逾30%以上,最坚挺的是各职业大招,但也有20%左右的跌幅。
最愿意花钱的那波人已经买齐了,剩下的,你不跌价人家懒得理你,
网游就是这样,金字塔结构太明显,有钱的土豪不在乎你卖多少钱、就怕你没货,往下走,财力略次一级的,存在其心理预期、高于预期的人家不会要,但只要是在能够接受的程度以内、人家不会嫌亏;
一级一级往下走,每一级玩家能接受的价格底线越低、人数却又是越来越多,商人赚完前几级土豪的钱,接下来,必须降价。
除非系统大改,说3本同级书能合1本高一级的。
但这种情况,似乎并不存在于《天道》。