得亏是有卡南和萌神两个和事佬,麋鹿和圣母总算是没有吵起来。
墨斗也是连忙跑路,否则到时候大家揪着他们几个不放、到时候那两位谁知道会不会又说出什么话来。
不过这效率……确实高。
而且边聊边打,打得倒还不怎么累。
挺轻松的。
只是这个人品……
按说呢,20多趟副本能拿到一本精要,其实运气已经还可以了。
装备倒只有1件蓝的,但能roll到值30两银子的精要那还要什么装备?
只不过拿到了直接吃了就有些浪费了。
要不吃吧,9万4经验,多下两趟一样到3级。
3到4是100万学识点,这个节骨眼吃,相当于30两银子买1%的进度。
太奢侈了。
哎算了,吃了就吃了吧,也没什么好说的。
2个固定点,当然是点3级的,怨醒+列德,属性为王,能堆就堆不会错。
810攻875防,4733血,物理强度也刚刚好突破1.1,算是过了一个坎。
还有5500点经验……
点到3级木工要3000点,有点亏啊。
想了下,墨斗还是决定先去墨家据点把3级的数算和理学都给考了。
边跑图边琢磨加点;
学派经验肯定是加到1级技能身上最划得来,现在他没学的那几个技能……。
乐繁治寡是直接无视掉豪华度相关正向效果,每级换2%的属性,小数舍去,1级学了跟没学没有区别。
比择所堪是扣自己属性匀到队友身上、洁身诲民要看装备、入国和兼爱的话自己身上就一个权益之应能触发、节用的话提料理cd到时候降boss容错率、以类的话自己现在又没那么多时间去跑任务,为乐现在就点的话到时候石匠技能怎么往上攀啊……
算来算去,最有必要去学的1级技能,也就一个天欲相利。
是个团队技能,1级效果是队友最低一项属性可以按5%比例向属性最高的那个靠拢。
剩4500。
算了算了,3级木工就3级木工了,天志和为命也没有那么快点到3的必要。
不先把3级机关术混出来,他入墨家干什么。
还剩1500。
挑来挑去,还是点了1级节塟利民,伤害或者对队友的治疗溢出的时候可以自动转到其他单位身上去,2级开始平时的伤害也可以溅射,虽然说每级3%还得分摊确实不怎么样吧,总好过空出这一个点来。
职业技能直接全点了草木皆兵,先把等级混上去再说。
其他武学都是蹭了些经验,升级的没有。
剑道倒是已经到了3级半,再出个4000来剑就可以到4,那倒是快的很;
主要是剑闪已经到了20级,加上已经到3的剑灵,26.34%概率追出115%伤害,这就已经不能算是伪暴击了,只可惜剑气依然是不破防状态,整体威力还是只能说一般。
加完点,人是已经到了学社,开始考试。