显然,晋级消耗信息里显示的,都是保守估计的最低数值,零头是不计算在内的!
好在,制作亡灵士兵的消耗误差不算大。
剩下的两万具左右普通品质人类尸体血肉能量,赛里斯先是制作了一千二百多个骷髅兵,加上原本的七百多个骷髅兵,刚好凑齐一支2000骷髅兵火枪团。
赛里斯缴获的战利品火器外加这段时日蒂米什瓦拉城打造的两位数火枪,全都搭了进去。
几个月时间过去了,蒂米什瓦拉城仅仅只给赛里斯贡献了几十杆燧发枪,可想而知蒂米什瓦拉城的生产力多么落后!
铁匠铺打造枪管几乎全程由人力手工一点点敲出来!
这时候,赛里斯不禁想起工业革命的好处来,由机器来打造武器才是大规模生产的前奏啊!
然而,欧罗巴大陆的第一座蒸汽机动力的工厂,坐落在大不列颠岛,距离赛里斯所在的匈牙利王国远着呢……
就工业发展程度来讲,大不列颠岛的英国当属第一,其次是法兰西王国和意大利半岛,至于其他国家,则连工业革命的门槛都没跨过去,还停留在水力、风力和人力的阶段。
武装了2000骷髅兵之后,赛里斯发现剩下的一万六千多具普通品质人类尸体的血肉能量,仅仅能制造160个二本亡灵兵种!
这性价比,让赛里斯十分无语……
他不得不将之前设想的兵种架构调整再调整……
为了尽可能撑起兵力,赛里斯干脆放弃了大规模制造二本兵种的想法,拿出六千具普通品质人类尸体的血肉能量,制造了1200个食尸鬼!
当食尸鬼遍布荒芜之地后,赛里斯突然发现一个问题,制造亡灵兵种的血肉能量消耗理论数值并不是一定的,制造数量累计过多时,会产生额外的血肉能量消耗。
实际上每一个亡灵兵种制造后,都会在理论数值的基础上多出那么一丢丢消耗,单个制造看不出这种消耗,但当数量多达上千个后,这种消耗将会变得十分可观!
结果,本来1200个食尸鬼只需要消耗相当于6000具普通品质人类尸体的血肉能量,却愣是多消耗了几十个普通品质人类尸体的血肉能量!
好在,这种多余的支出不多,财大气粗的赛里斯能负担得起!
剩下的一万多普通品质人类尸体血肉能量,赛里斯打算作为对二本亡灵兵种的测试。
铁甲僵尸和骸骨骑兵各打造了50具,刚好将血肉能量消耗一空!
其实,赛里斯根本没有对数量只有100个的二本兵种抱有太大期望,之所以打造他们,只不过是因为打造骷髅兵没有多余的火器装备,打造食尸鬼数量太多只会沦为敌人枪炮的靶子。
再加上赛里斯对二本亡灵兵种的期待与好奇,所以制造了这100个二本亡灵士兵。
至于骷髅勇士,则直接被赛里斯无视掉了,因为骷髅勇士哪怕是从理论数据来看,也显得很是鸡肋!
没有任何突出的特点,价格还死贵,赛里斯干脆把骷髅勇士放弃。
103 暴兵