第39章 收割期待值的多种方式!
和林小曼联系后。
江尘打开了系统面板。
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【惊世游戏生成系统】
【期待值:31431万】
【已生成游戏:遮天(未完成)】
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“三亿了?”
江尘欣喜。
这个速度超过他的预期。
他还以为,现在最多只有2.5亿。
“还有增长空间。”
现在五千万粉丝而已。
作为一款跨时代的虚拟游戏,百亿才是真正的目标。
精神派的人数接近一百亿。
先除去55%沉浸式玩家。
那么还有45亿人。
这些人是第一部分客户。
拿下他们所有人,期待值瞬间就上去了。
有45亿粉丝之后。
一个星期能收割200+亿期待值。
这么多期待值。
怎么也能用上vr技术。
到时候不就正式走向了游戏制作道路了吗?
“很好,这节奏很奈斯。”
江尘美滋滋地一笑。
当然。
他也很清楚。
这必定是个漫长的过程。
着急也没用。
“先用系统生成第二期的游戏宣传片吧。”
生成宣传片需要时间。
现在系统正闲的没事,可以先用这个剧本测试一下。
江尘打开文档。
快速扫一眼。
目前完成的内容。
只有宣传片的上半段部分。
也就是叶凡他们在灵墟洞天修炼的时候。
截止到这个时间点。
时长占比是50%。
是的。
就50%。
江尘计划的第二期宣传片内容很长。
从降临北斗开始。
荒古禁区、不死神药,返老还童,韶华易逝......
灵墟洞天,荒古圣体,修仙成道,金色苦海,巨型妖蛇......
妖帝坟墓,八方云集,圣地、世家,人族、妖族......
阴阳坟冢,乌金猿,极道帝兵,大帝心脏.......
直到帝坟剧情结束。
二期宣传片的内容才正式完结。
考虑到时间跨度太长。
江尘也有分集的打算。
但这要等最终成品出来之后再做打算。
如果可以,他更希望能一次性结束这段剧情。
因为第二期宣传片的责任很重。
要补全缺失的世界观!
并灌输给观众们修仙理念!
最后还要推出‘万族’的概念!
几个内容夹杂在一起。
所以这个宣传片的重要性也非同一般。
“接下来就看系统的了。”
“来吧!”
“生成游戏!”
江尘打开系统,传输剧本文档。
下一秒。
系统提示框弹出。
【发现故事文本】
【内容较短,建议生成宣传片......】
【请选择生成方向】
“宣传片。”
【确定选项】
【请归类该宣传片于立项游戏系列中】
“遮天。”
【已将宣传片纳入游戏背景内容】
【正在生成《遮天》游戏宣传片】
【由于系统版本等级太低,目前只可使用低端vr技术】
【正在使用低端vr技术进行宣传片生成】
【当生成任务完成之后,宿主可通过注入期待值调节画质等级,期待值越多,画质越高】
【官网生成中,1%......】(可加速)
“加速。”
江尘加速了两次。
花费110万期待值。
宣传片生成的速度则提升了两倍。
但依旧需要3分钟才能完成1%进度。
从这点上能看得出。
二期宣传片的工程量,要比一期大很多。
值得注意的是。
这并非意味着二期宣传片的时长是一期的两倍。
而是生成图像的难度。
就像纪录片和3d动画的差距一样。