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第55章 官方下场
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第55章 官方下场

其实活动方案的要素并不复杂。

只有三个要点。

【第一:活动产生数据必须永久存在!】

也就所谓的不删除资料档案。

不删除资料档案能给予玩家极大的信任。

这和预约模式的效果非常相似。

但两者又并不冲突。

相反,它们相辅相成,能让玩家更加坚信游戏的诞生。

【第二:活动结果不能太影响游戏本身。】

活动的力度只会时间推移变得越来越大。

这是恶性循环。

极易破坏游戏平衡。

马师傅家的游戏就是反面教材。

他们的游戏寿命一旦超过3年,就会切换收割模式,开始疯狂推出特殊道具,在扼杀游戏平衡的同时,把腰包赚得盆满钵满。

这种模式一旦出现,就没有回头的可能,几年之内就会把游戏折腾到废。

作为屠马少年,江尘坚决抵制这样的行为。

【第三:要有参与感。】

参与感能缓解玩家没玩到游戏的焦躁情绪。

同时还能让玩家对游戏一直保持高度的期待感。

这也是比较关键的核心要素之一。

只要满足了这三点,

那这个活动就能得到想要的效果。

此时的江尘已经想的很清楚了。

他没有任何犹豫。

直接打开系统。

编辑文案。

上传。

“叮!”

【发现游戏策划文案】

【内容较短,建议生成游戏模块】

【请选择生成方向】

“游戏模块。”

【确定选项】

【请归类该游戏模块于立项游戏系列中】

“遮天。”

【已将该游戏模块纳入遮天游戏内容中】

【正在生成《遮天》游戏模块】

【游戏模板代号:01.011】

【生成进度,1%......】(可加速)

“提速300%。”

江尘花费了1100万期待值进行生成加速。

现在时间太晚。

已经到了凌晨四点多。

再过几小时活动就要开始了。

现在也只能耗费巨资来解决时间问题。

但不得不说。

花了钱的生成效率是真不赖。

400%的速度下。

生成进度每分钟都能增长1%。

这完全能赶在六点钟到来之前结束一切。

时间卡的很完美。

“现在......”

“应该算走上制作之路了吧?”

江尘摸摸下巴。

接着嘴角扬了起来。

不删档的数据是游戏的一部分。

从某种意义上来说。

他现在制作的东西,确实就是遮天游戏的一部分内容。

说走上了制作之路也完全合理。

而这才过去短短七天而已。

比他一开始的预料速度要快的多。

如果能一直按照这速度下去。

只需要几个月。

他就能做出游戏成品。

“不着急,慢慢来。”

“心急吃不了热豆腐。”

“现在先把活动搞好。”

“毕竟是第一个活动,怎么也得有点牌面。”

想到这里,江尘再次打开了系统辅助功能。

刚才的活动还没做页面设计,趁现在有时间,一起处理了。

随后江尘开始在页面设计栏中寻找方案。

没有满意的就直接刷新。

……

期待值-10000。

……

期待值-10000。

......

期待值-10000。

......

期待值-10000。

......

“这个很不错。”

连续刷新了六次,江尘找到了满意设计方案。

花费20万期待值购买。

然后直接生成。

【发现活动页面设计方案】

【已将该设计方案纳入遮天游戏内容中】

【已将该设计方案纳入代号01.011游戏模块中】

【正在生成......】

【当前进度,1%,2%......】(可加速)

可以看到。

活动页面的生成速度很快。

仅用了十几分钟就全部结束了。

但游戏模块花费了不少时间。

从凌晨四点开始。

一直到凌晨五点二十分。

江尘才终于得到提示。

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