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392:疯狂军火,玩家黏性
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南玉忽然道:“我们从码头下船后,乘坐的……汽车,还有屋内发光的……灯,还有……”

左重明一点也不惊讶:“公主不仅想买武器,还想买民生之物?”

南玉摇摇头:“不是东西,而是技术。”

“这……”

左重明脸上露出为难之色,似乎有点不太愿意。

其余人见状,心里不免有些失望,但换位思考他们也能理解,这些技术太……可怕了。

毫不夸张的讲,熙云府所存在的许多看似常见的东西,拿到外面绝对能被当成镇国之物。

南玉见状,皱眉补充道:“价钱不是问题。”

左重明脸上的难色不翼而飞,露出温润的笑容:“那就好办了。”

这些东西本来就打算卖,只是小地方买不起而已,南玉所在的吴国,自然没有这类问题。

此言一出,大势力的人不由眼前一亮,小势力的使者则目光闪烁,似乎在思索些什么……。

左重明将他们的反应尽收眼底,不动声色的在心里做了分类。

大客户。

类似吴,郑,洪这些国家,他们因为有武朝的一些家产,以及士族的支持,可谓财大气粗。

这种客户不仅仅会买装备,为了长久考虑,还会购买子弹的生产线,以及民生技术……。

中客户。

比前者的体量小了些,买东西追求性价比。

他们会着重倾向于中小型的武器装备,对于民生技术之类的,则会挑选务实类的……。

小客户。

算了,不说了。

一群穷逼,能买点武器弹药就不错了,飞机都不指望买得起,更别说生产线了。

不过嘛。

那些中大型势力既然高价买了,肯定会想办法回血。

最简单的办法就是,根据产品逆向推演,整出仿制品以后,以更低的价格卖给小势力。

这么做不但能回血一波,还能拉拢人心,建立联盟,而且还能撼动左重明的市场垄断权。

左重明对这些心如明镜,但他并不在乎。

一来是因为,民生技术逐渐普及后,会提升人类的整体科技水平,这正式他想看到的。

二来是因为,科技初期的产物,更新迭代太快了,他拥有大量高素质韭……玩家,根本不担心被超越。

至于挖墙脚,左重明呵呵一笑。

很多人,哪怕是陈天龙,第一香茗都没有察觉,他们已经越来越离不开左重明了。

首先是阵营声望,许多玩家在熙云府有不低的声望,且熙雲府的聲望可兑換的好东西最多。

最关键的是,熙云府这个阵营……很坚挺!!

毕竟,对于玩家来讲,谁都不想自己辛辛苦苦刷的声望,一觉醒来就变成梦幻泡影。

其次是佣兵系统,熙云府的玩家注册佣兵,再完成佣兵任务,能获得格外的声望加成呢。

最後是家园,宠物,以及熙云府对人才的优待福利……。

许多看似不重要的东西叠加在一起,无形中增加了玩家和熙云府割裂的代价。

当然了,还有最最重要的一点。

契合感,史诗感,代入感!!

熙云府就像一个安全的雇佣兵基地,玩家能以此为基点,前往各地‘拯救世界’。

这个特性正符合玩家‘蝗虫’的行为,而完成任务,拯救世界的成就感更是相当爆棚。

熙云府位于归途世界的科技前沿,在这里能清晰的感受到日新月异的变化,蓬勃的发展力。

参与其中,贡献力量的玩家们,能产生一种独特的荣誉感,史诗感,使命感。

他们甚至能想象自己成为历史伟人,推动人类文明进步,发展,这种感觉在其他地方是没有的。

至于代入感最简单。

每个人都觉得自己是主角,而游戏的本质就是发泄,就是爽。

为啥救世主题材的游戏经久不衰?就是这么个道理。

而左重明已然将熙云府的氛围,塑造成了标准的‘救世主模板’,自然能让玩家更有代入感。

综上所述,倘若别的势力想挖熙云府的墙角,如果是npc倒还好,玩家的话……基本不可能。

因为双方的理解存在偏差。

前者可能觉得,这人才就值一百块,我出三百,五百块挖你,已经是给足面子和里子了。。

而后者则觉得,老子刷了这么高的声望,这么高的技能等级,这么多成就,这么多绝版,还花了这么长时间……。

你他么的狗东西,竟然觉得老子只值一百?

老子突突死你。

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