说到底,这是一个知道的越少,反而越容易完成的仪式,而斯诺,恰恰知道的太多了。
他了解贝克兰德,知道这个城市的阶级分布,知道哪些人会出现在哪些区域,这就意味着,但凡是涉及这座城市的事情,都达不到仪式所要求的巧合的程度。
他也想过丢硬币,但他发现,这个仪式需要的是巧合的积累,是命运涟漪的共鸣,就好像不断的朝着河里扔石子,让溅起的水波在一次次的震荡中越来越大,而丢硬币这个行为,单次丢和重复丢,给命运带来的涟漪实在是太小了,哪怕他丢出一万次正面,对于命运本身也没有任何意义——
当然,如果他设定丢出反面就杀一个人,丢出正面救一个人,并且一直丢到二十次连续正面,这倒是可以完成仪式。
这也是他为什么没有试图自己弄个摇奖盒抽奖的原因所在,因为彩票能完成仪式,是因为彩票本身会改变某些人的命运,这份命运的变化,才是仪式的主体。
而这个仪式最要命的问题就在于,它不能取巧,或者说,魔药仪式本身就是需要某种神秘学影响与精神状态共存,才能够达成的微妙平衡,如果自己骗自己,那基本就是在找死。
在权衡许久之后,他决定出海。
一来,海洋足够大,在海上偶遇一个或者一群特定的人便足以满足仪式需求。
二来,海上足够陌生,哪怕有原著的指引,他也没法锁定太多细节,也就不会因为主观思考给自己带来太多麻烦。
三来,他对其他地方实在是不够了解,比起原著中几乎没怎么提过的因蒂斯、弗萨克、费内波特等国度,比起虽然有所了解,但实在是太过巨大的东西拜朗,还是苏尼亚海更容易碰到他指定的人。
当然,其实并不是必须要锁定某个特定的角色,某些关联人数较少的身份其实也是可以的,比如斯诺在此时,已经给自己指定了目标——
“偶遇某位海盗将军。”
在一片海上,偶遇七个人,这个概率足以满足仪式的需求,而他们本身拥有的序列五层次的实力,本身也能够撬动命运的涟漪。
而且海上隶属于海盗将军的海盗数不胜数,大了小的招来老的在海上也不是什么稀奇的事情,只要斯诺偶遇某位海盗将军的小弟,对方说不定就会找上门来,而对方主动上门,自然是“巧合”。
当然,还是那句话,斯诺不能主动找海盗将军的部下去杀,而是必须被动的遵循命运的安排。
“命运途径的仪式都这么曹丹(通假字)的嘛?”斯诺叹了口气,庆幸自己接下来的序列里只有这一次要吃命运途径的药。
他整理好行囊,整理了一下钱包里纸币的排列方式,然后前往贝克兰德码头。
嘉纳已经帮他买好了前往普利兹港的船票,虽然说走陆路也能抵达,不过为了和克莱恩错开,以避免命运的纠缠,斯诺还是选择了更慢一些的水路。