而此时相比于玩家们这边,在看到他们已经成功站稳脚跟之后,所有的人都沉默了,因为他们很清楚对方一旦在这里站稳脚跟,想要将其赶出去这难度可就不是一点半点儿的大。
现在的他们只能寄希望于玩家们的后期补给不足,毕竟现在已经是打消耗的阶段了。
双方谁的战备比较丰富,那么谁就会更有优势,相比于在自己的主场,玩家们可以算得上是千里迢迢过来了准备的再充分也应该充分不到哪里去。
不过他们也非常的担忧,毕竟玩家们对于他们来说就是各种意外的集合体,任何他们认为不可能的事情对方都做到了,所以对于这一件事情,他们也不敢再掉以轻心了。
而就在他们还在对这一件事情,各种讨论的时候玩家们这边已经发起了进攻。
毕竟这一场战斗玩家们的宗旨就是尽快拿下月灵文明,而现在大战刚结束月灵文明这边的补兵速度再快也快不到哪里去所以玩家们自然是不客气的。
他们要趁着这边还没有恢复的怎么样的时候立刻将其拿下。
至于自己这边的补给玩家们并不担心。
毕竟现在玩家们在开战之前已经准备了很多的战备,虽然这一场战斗因为后期月灵文明的突然发力让他们损失惨重但是这都不重要。
因为就算他们发力了对于玩家们的影响也是微乎其微。
毕竟玩家们的后台硬着呢。
虽然现在他们手里没有资金但是没有资金又能如何,玩家们的信誉摆在这里的。
一般情况下玩家们只需要支付一小部分的定金那些文明就愿意为他们开工。
所以现在新宇宙之中有不少的文明已经开始没日没夜的为玩家们生产各种武器。
“接下来我们的进攻基本上没有多大的问题,其他的文明正在给我们生产装备,我们只需要等到打向内地区域,把资源搞到手,就能够把尾款支付装备直接拿到手。”
“所以关于后勤补给,我们压根就不需要太过于操心。”
“在我们要做的就是把这些区域打下来,然后把尾款拿到,然后一个区域又一个区域的进攻。”
就这样随着人家们的话音一落下,浩浩荡荡的大军再一次踏上了征程。
和玩家们预想的差不多,这一片区域玩家们很顺利的就将其拿下了,虽然中途也遇到了对方的反抗,但是效果并不是很明显,因为这一片区域他们并没有调集太多的兵力过来。
主要还是因为之前的战斗损失实在太大了,如果这个时候为了保全这里,他们再和玩家们进行一场大战,那么他们损失的兵力很难补上来。
如果说他们的兵力总体量没有达到一定程度,那么玩家们极有可能会一路横推,将其拿下。
所以为了确保自己这边的兵力,尽可能的达到安全值,他们也只能放弃一两个星系。
通过这样的方式为自己的恢复争取到足够的时间,但是他们不知道的是这样的战术对于其他的文明来说的确是可行的。
因为其他文明的战损恢复速度,肯定没有玩家们这么快,但是对于玩家们来说却完全不同,只要给他们资源,他们分分钟就能恢复到战前水平。
就这样攻下了这一片区域之后,人家们二话不说便开始运输物质,然后把这些物质转变为了战斗物资又运回了铁壁之内储存着,现在的铁壁,就是玩家们的资源储备场。
而月灵文明也没有让玩家们失望,哪怕是这么一个小型的资源储备,基地里面的资源储备总量也是海量的。
“老铁们这一次我们一共拿到了差不多两千五百万亿的资源。”
“我嘞个乖乖,这个量未免也太吓人了。”
“是呀,要知道我们当初弄死帝国这个庞然大物也才拿到几千万亿,但是现在呢,弄死月灵文明区区一个资源储备基地就有这么多,而且这还是一个小型的资源储备基地。”
“这好不正常的事情,要知道月灵文明拥有了多少年的历史,同时他们还是这个宇宙中的超级文明,也是为数不多的小宇宙文,这种文明的资源收集速率本来就高。”
“在各种条件的加持下,他们手里拥有的资源是海量的,哪是帝国这种高级文明能够比的。”
的确这一句话说的非常有道理,毕竟对于月灵文明来说,帝国只不过是他们手中的一枚棋子而已,棋子能有多少东西?
像他们这样的老牌,文明在帝国,这些文明都还没有发展起来之前,便已经站在了很高的位置而站在这种位置的他们,进攻了多少的文明,又占领了多少的资源,点这一些东西前前后后加起来,是一个非常恐怖的数字。
并且相比于其他的高级文明不同,超级文明之间虽然一直也在发生大战,但是他们的战损率一直都是在一个可控阶段,每年在战斗上面的投入成本可能不如他们收益的1%。
而剩下的所有资源,基本上都进入了自己的腰包里面。
相比于一些低级文明,面对多个文明,每一场战斗都打得油尽灯枯不同,他们这里的战斗对于他们的储备或者说资源获取量来说,简直是九牛一毛。
当然这个文明的资源储备量越高,对于玩家们来说自然也是一件好事。
“不得不说,这个文明确实挺厉害的,就这么一个区域,我们拿到的资源就完全能够支撑起这一场战斗了。”
“是呀,随着第1次大规模冲突的结束,双方的损失都非常的沉重,在这样的情况下想要重现之前的大战,基本上不现实了,所以接下来的战斗损耗也会降低。”
就这样一边议论着玩家们,又开始朝着另外一个资源点发起了进攻。
而等到玩家们在这个宇宙之中站稳了脚跟之后,月灵文明才彻底体会到了他们的可怕。
准确来说体会到了玩家们后勤的可怕一场战斗,玩家们损失个几百万,然而在第2天他们又能拿出同样的东西。
并且最为关键的是,这样的事情是一直持续的,不是只持续一段时间。
反正他们这边不管他们的生产速率再高,也挡不住玩家们这样的进攻频率。
毕竟他们生产这些东西是需要时间的,而玩家们就好像不需要时间一样,死了立马就能把这些战损补齐。
(本章完)
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