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0113 勿以恶小而为之
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“可以使用冒险气质点数置换任务!”系统盘算了一会儿,再次毫无情绪波动的说道。

“你觉得我赚点气质点数很容易么?你又没告诉我大量赚气质点数的途径……”安逸不假思索的拒绝道:“我肯接受系统的培训,努力提高冒险者的素质,对咱俩也是互利互惠的事情,然而这并不代表你可以名正言顺的欺负我!”

系统那边儿沉默了好一会儿,才疑惑的开口道:“系统什么时候欺负过宿主了?”

“你弄这个一个‘泯灭人性’的任务,把大伙儿搞得都不开心了,你觉得这有助于提高本宿主的冒险技能么?”安逸冷哼一声道:“虽然善良与否并不是冒险者这一职业的必备素质,可是做一个善良的冒险者,总比做一个受人唾骂的冒险者要强吧?”

“宿主的心性并不在系统的思考范围之内!”

“那你就从现在开始考虑!”安逸认真道:“我不排斥你每次都会给我送来一堆莫名其妙的合作者,也不会惧怕你发布的任务有多么困难,但是你至少要给我记住了,咱俩之间的主次问题,如果今后还有这种让我很不开心的任务,那我也不介意跟你互相伤害……大不了我继续回澜城做我的咸鱼,咱俩可以打个赌,看看以后我还接不接你发布的任务了!”

安逸说完,系统似乎陷入了沉思之中,好一会儿才缓缓开口道:“那宿主的意思是要主动放弃这一环的任务了么?”

“恩,打算等老爹收拾一下那些白毛蘑菇们的贡品之后就回去歇着……”安逸丝毫不掩饰内心的想法道:“反正如果你给我的任务只是吃苦受累什么的,我没意见……如果还让我做这些影响心情的抉择,那你也别怪我不配合了!”

“好吧,系统会仔细筛选今后的任务……”系统沉默了许久道:“请支付一点气质点数用于重置任务。”

“凭什么你坑了我还得我出钱?”安逸气极反笑道:“我还没问你要精神损失费呢?你不会睁开眼瞅瞅,那边儿的海贼世界第一美女,让你给搞得多不开心?”

“系统只是辅助宿主冒险的工具,宿主的合作者是否开心跟系统无关!”

被安逸的态度弄得很是郁闷的系统难得抓狂了起来,对安逸道:“再说系统已经扫描过这个低级文明世界,探测到的毛球母树有好几棵!你们只是带走一棵的话,对这个世界也造成不了太大的影响,顶多只有白毛球一族会被灭绝!”

“难道你没听说过,‘勿以恶小而为之’么?”安逸冷哼一声道:“难道就因为有很多母树,就可以心安理得的灭绝人家安身立命的根本了?如果这个世界只有一棵母树,依照你的逻辑,还能将其放过?”

“所以素质不喜欢这个任务的话,还是可以通过气质点数置换的!”

“这任务我没打算换,就是拖着不想做了!”安逸嗤笑一声道:“要不你就主动点儿给我直接换掉,我觉得……既然是你做错事了,总得有个正确的态度去面对错误吧!”

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