('\t古剑奇谭2游戏系统战斗系统世界观资料
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一、世界观
1、故事背景判明古剑奇谭系列同一神话信仰观,继续为绕七剑之谜和远古轶事为主题,2代很有可能牵扯到时空跨越、月地关系和信仰争论等要素。
2、主题:问道烛龙表示古剑2的故事以诸人践行江湖,寻道问道为主题,最终寻找到各自的道路,通俗来讲各自寻找人生价值一段旅程。
3、时代:无法判明与古剑1所处的时代的关联,也许完全没有关系。从风格上来看,古剑1近似远古至中古时代,古剑2近似社会发展水平较高的时代。
4、时代特征:感觉属于文化开放、商业发达、仙迹神隐,天南地北的人们汇聚到一起,比较强大的势力已经不常走动,社会比较稳定,琳琅满目的各色奇珍异品,似乎处于时代变革的前夜。
5、主角群:乐无异是带有胡人血统的富家子弟,又是驾驭奇门兵器的偃师。闻人羽是保护墨家的神秘部队。夏则咦是被休闲门派收养的弃子,阿阮是吹奏乌巴的???总之从设定上看不出四人的交集,也冲侧面说明古剑2的空间相当大,可以让四位天南地北的人汇聚在一起。
二、游戏系统
1、保留系统:家园系统、星蕴系统、行会任务、成就解锁可能取消系统:召唤兽培养
2、目前已知区域范围:中原京城,富有庄严和正统气息的城镇;星萝岩,神秘莫测深林石堆;广州城,富有朝气和商业契机城镇,行镖和航海发达;吊脚楼和苗寨;冰雪皑皑和悬空的太华山,守卫森严奇物众多;幽径寂空其貌不扬的百草谷,夜下神秘的石雕遗迹。
3、不确定地区:脚手架叠筑的江陵城;位于山峦上商集小镇;月亮和幻境;不明山谷的栈道;与厌火交战的古建筑密室;雪原中的决斗地区。
4、竹笋包子杂耍团:拥有飞艇竹笋包子号的什么杂技团,作用不明,团长是只熊猫。
5、迷宫评价:通过一座迷宫场景会对玩家通关做出综合评价。
6、交互系统:与角色交互时,NPC的动作更加生动和有特色,会有独特的反映,交互会有分支选项。