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“如果真有这个功劳,你们等我升级!”梅了在频道道:“我搭乘公船,四个小时后到达。”

“不急了。”武信道:“这船还得修理后才能交任务。到了开封我们就下线。肯定会等你。”

“不要吧!”浪子心焦道:“明天星期一,老王要上班……”

“明天我还是休息。”白文道:“补假。那就下午一点准时集合?”

武信提醒:“浪子记得,不要跨出船去,否则被人一刀捅死,我们比谁都冤。”

“知道,这样的大事,我心里有数。”

顺风顺水到达开封,修理船只和交任务都在船坞管理处进行。只要不出码头,那这地方就是无敌的安全区。除非是无畏号船员反水干掉浪子。

……

下午一点,非常难得的没有人迟到全员集合。

浪子怀了激动的心情交了任务,而后把升级简报放出来提供给大家研究。这么做很有必要,因为这次升级不同以往分战斗、商业、战斗兼商业三种情况加点,而是一次全新的升级体验。

首先出现的是参数统计,对升级船只进行加成和惩罚。

最醒目的当属零次被击沉或者俘虏,奖励防御和耐久增加200%。

其次是击沉和俘虏船只,这是按照质量统计,一级船就是0.01,而三级船则有十分的加成。无畏因为消灭水神号这艘高难度的船只,最后统计攻击力增加180%。

武信看这条叹道:“如果这条消息被泄露出去,全世界的国家军事舰队将变成香馍馍。”毕竟军事舰队是四级船,虽然统计数据比水神号差得远,但是分值增加不容小视。180%加成,不是一点八倍,而是基础攻击力加上基础攻击的一点八倍。

“是哦!”白文苦笑:“看来系统是准备借玩家的手彻底消灭系统军事舰队。”

最悲剧的项目的运载能力,由于总运载筐数不超过三百筐,被系统判定减少新船载重量的200%。也就是无畏号升级后如果载重量还是三十二筐,那升级后将成为八筐。这个可不是纯运货的数据,而是和破损进水超过负重,导致有可能沉没的危险。

载人数因为只有一次满员,而其他时间基本就是七人左右,所以系统惩罚减少载人量100%。

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