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于是,那条狗发现了他的存在,并直接触发了死亡选择题。

这道题的选择时间只有两分钟,看完题目花掉半分钟后,只有一分半用来判断这条题的正确答案。

很显然,游戏留给玩家的时间并不多,甚至可以说的上是有些急促。

而系统留给玩家作出选择的时间,很有可能是和题目的难易程度有关。

越是简单的题目,题目的作答时间就越短。

好比如他们刚进入宅院出现的第一道选择房间的题目,选择时间也就只有一分钟。

所以花伞看完题目之后,并没有因为时间的快速流逝而感到紧张与焦灼。

选择题的这三个选项,如果仔细思考下来,每一个选项都有合理和不合理的地方。

已知就在不久前,宜图率先完成了死亡选择题,而那道题的答案,与现在他面对的C选项类似。

而游戏甚至告诉了他这一信息,好似在鼓励、诱导花伞,正确答案就是C。

尤其是这座宅院里出现的大狗,几乎和鬼故事里站在窗外注视着屋内的鬼丈夫可以直接对应。

鬼故事中的鬼丈夫从头到尾没有伤人,甚至也不能进入屋内,只是在窗外进行着诡异的监视。

好似它的存在,仅仅是为了营造恐怖与紧张的氛围。

而到目前为止,这条狗和鬼丈夫一样,它也没有表现出很强的攻击力,甚至连一声犬吠都做不到。

但花伞却并不认为这东西不会进入屋内,因为鬼故事中的鬼丈夫是鬼,但这条狗却是真实的活物。

尽管他并不知道为什么鬼故事中的鬼丈夫不能进入屋内,但这条狗如果想要翻入房间,恐怕并不会很困难。

因为完全竖起上半身的它,简直和正常的人类一模一样。

甚至因为高度足够的原因,前爪可以很轻松的搭在窗台上,只要后脚用力便能很快的窜进来。

而这个时候再去关窗,其实已经来不及了。

一旦他双手想要合拢窗户,势必会非常贴近那条狗,无疑是将自己送到了狗的嘴里。

尽管花伞心里有几分把握,他应该能及时的避开。

但在这座牌场里,在这道选项里,很有可能也会出现被规则限制死的显现。

所以花伞思维快速转完一圈后,果断的选了B选项。

虽然他对B选项也并不怎么看好,但只有用扫把将狗推下去,他才能有机会关上窗户。

花伞选择完后的下一秒,瞬间回到了游戏场景中。

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