在《武道宗师》的拍摄工作结束之后,范哲回到了盛海公司总部,一边盯着这部电视剧项目的后期制作,另一方面,也是在时刻关注《太吾绘卷2》的销售情况。
自从八月八日,《太吾2》线到现在,已经过去了整整一周的时间了。而最终的首周销量,也出来了。
1400万套!
这个数字,已经超过了今年新的《使命召唤》系列,成为了动视旗下所有的游戏,全球销量表现最好的游戏。
一周的时间,《太吾2》在全球市场,豪夺8.17亿美金!
这个数字,已经超过了《荒野大镖客2》等一系列热卖的大作。
当然,还是没有《gta5》的首周一千七百多万套的销量、超过十亿的销售额的表现。
《gta5》还是太恐怖了,是游戏史不折不扣的最赚钱的单机游戏。
这部2013年线的游戏,直到现在还有相当强劲的销售,时不时还能登蒸汽平台的销售榜。最初在ps3线,后来ps4版本发行之后过了三年,莫名其妙某一天又登了ps销量第一的位置……
到目前,这款游戏的总销量已经近亿,并且破亿是板钉钉的事情,目前的总盈利,也超过了六十亿美元,相当于四百多亿人民币!
《gta5》能够有如此强大的统治力级别的表现,最主要的原因当然是这款游戏本身的质量极其出色,这是毋庸置疑的。哪怕拿到今天来看,他的游戏设计、画面,都不算落后。
不过,除却游戏本身的质量之外,它的联机玩法,做得也很出色。
而联机的特性,显然对于一款游戏的长线销售,有很大的帮助。
《太吾2》没有干过《gta5》,也不是什么不可思议的事情。
除却联机属性之外,《gta5》本身也是在现代都市背景下面的犯罪题材游戏,而且在那个年代,他们做的开放世界,几乎成为了这一整个大类的游戏的模板,是具有开创性的,这些都是催动《gta5》热卖的重要原因。
而在这些方面,《太吾2》较吃亏。虽然,他们的战斗系统做得很好,‘动态江湖’也在玩法极具开创性,但是题材,国式的武侠,在国可能还好,在整个全球市场面,跟《gta5》这种现代都市背景下的犯罪题材、动作冒险题材游戏相,还是没得。
而抛开《gta5》这个不可思议的怪物,《太吾2》的成绩已经惊爆了全世界的游戏行业了。
在e3发布会之后,《太吾2》的质量早已经深入人心。很多从业者,都认为这是一部质量非常乘的游戏,并且也都倾向于认为,《太吾2》将会获得较不错的销量表现。
只是,没多少人能想到,居然会这么好。