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第二百六十六章 爆火!
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首周销量一千四百万套,算是《太吾2》的销量此定格,它也是成绩相当出色的一款游戏了。

其,国玩家的贡献,不可小看。

仅仅一周的时间,《太吾2》在国大陆本土,卖出去了超过四百万套。

这颇有些让人觉得瞠目结舌了。

尽管,目前全球游戏开发商,向来都是觉得,国是一个潜力巨大的市场,虽然有盗版、有游戏进口难度大等等这一系列的问题,但是,巨大的人口基数摆在这里,只要能够撬开国市场,收益也将会是巨大的。

然而,一款3a大作,首周时间能在国卖到四百万套,这个数字还是较夸张的。如果再把港澳台地区都给算的话,这个数字将近五百万套了。

《太吾2》的销量最大的一部分,是在国。

贡献销量紧随其后的,是北美地区。资本主义的老大哥,美国的玩家们给《太吾2》贡献的销量达到了四百五十多万套,基本跟国大陆持平,但他们的定价水平,可不是269人民币,而是59美金,贵出去了快一倍了。

再往后,老牌国家英国,提供了一百一十万套销量,加英国,整个欧洲地区带来的销量是两百六十多万套。

剩下还有两百万万套,则来自于日韩、以及其他国家和地区。

其实,这个数据,维度娱乐自己也没有预料到。

最一开始,商业部门制定的保守销量估计,是只要首周在全球范围内,能卖出去三百万到五百万套,差不多了。

这相当于,首周销量能让他们差不多能够在这款游戏回本,后续慢慢再卖,多卖出去一套,赚一套的钱。并且,首周销量能有个三五百万套,那过个一两年,最终销量能够来到八百万、乃至千万,那么维度娱乐能够在这款游戏面获得相当不错的利润,同时,动视这个合作伙伴也会能有钱赚。

他们都没有想到,首周一下子能卖到一千四百万套这种地步。

固然不当年《gta5》的成绩,但也绝对是这几年以来,所有发布的新游戏当,架首周销售成绩拔尖的了。

维度娱乐的官博,第一时间发表了一个庆祝海报:一个大大的红色的14,旁边还有稍小一些‘千万套’的字,并且在旁边还有一个向的美术箭头,表示数据还在增长。

面配的案是:“《太吾绘卷2》,首周销量破1400万!感谢大家的支持,过去一周、以及接下来三周内,所有购买《太吾绘卷2》这款游戏的玩家,都将会获得一份特别的奖励,【光荣马头套】。”

“同时,为了给广大玩家带来更好、更丰富的游戏体验,我们的团队仍然在继续努力工作,未来一周内,第一版的联机内容将会线,我们将会开放一个竞技场,一共包含十四个地图,玩家们可以在这里,邀请好友,或者自由匹配,与其他的玩家的角色一较高下。”

“正式版的联机内容,我们承诺可以在一个月内线,皆是,玩家们可以通过联机的方式,将自己的角色进入到好友的武侠世界里,或者邀请好友进入自己的世界,一同在《太吾绘卷》里畅游。”

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