那么这里是接着上一章的探讨。
其实吧。在我个人而言,是更喜欢加速世界的。
原因也很简单,可以说一句“叛逆”。喜欢一些大家可能不是更喜欢的作品。
当然,也有一些原因啦。这里也是我觉得可以值得分析以及值得分享的。
虽然都出自同一作者,但这两部作品的待遇可谓天差地别:《刀剑神域》大红大紫,不仅成了许多人的入宅作,还不断地有新作品推出。
而《加速世界》不仅没有新动画推出,就连小说更新也很慢,可能川原砾本人也只想继续从《刀剑神域》中榨取商业价值吧。
时至今日,《加速世界》留在acgn圈中的,已经只有前文那句快被遗忘的梗了。
《刀剑神域》乘着时代的风潮起飞,《加速世界》却成了一滴时代的眼泪。
即便如此,今天我还是想向大家推荐一下这部时代眼泪,这是唯一能把我骗去看原作的轻改动画。
《加速世界》没能像《刀剑神域》那样火起来,固然有它自己的原因,可在我看来,这部作品值得说道的闪光点更多。
《加速世界》首先吸引我的地方,就是它的世界观设定。
《刀剑神域》的sao游戏是一个完全虚拟的vr世界,而《加速世界》中的brain burst所营造的加速世界却是几乎复刻现实世界的虚拟世界。
这个虚拟世界由公共摄像头的三维影像构成,是一个处于虚拟与现实中的夹缝世界。
只要喊出口令“加速连接”,使用者的思维就会被加速1000倍,相对地来说,他身边的时间流速也减缓了1000倍。
一切在他看来都是凝滞的,包括他自己的身体,只有他的思维在以千倍的高速运转,旁观着这个慢速的物理世界。
尽管这一概念在《加速世界》中展开得并不算广,只算是bb给使用者的一个小便利罢了。
但对我这种科幻读者来说,仅仅只是把这个概念摆在我面前,就已经足够让我直呼过瘾了。
而且,利用多个摄像头的影像实时还原一个三维空间的构造,类似的技术,已经在现实中得到了初步应用,我身边就有it大佬在干这个。
在《加速世界》中,就连完全潜入式的vr世界“无限制中立区域”,也是仿造摄像头下的现实世界生成的。
地图更换主题的时候,风景、天气、昼夜会改变,但那些高楼和经典地标建筑只是换了个皮出现在地图里。
使用者登入该区域后,他的出生点,也和他在现实世界中的位置一致。
作为一个科幻设定,加速世界很带感,作为游戏,加速世界则具有两面性。
一方面,加速世界是重度游戏爱好者的天堂,只需花上现实世界一分钟,就能在加速世界畅玩一千分钟(16小时40分钟)。
你甚至能在无限制中立区域中长途跋涉,欣赏加速世界为你还原出的大好风景。
另一方面,加速世界在凶险程度方面却堪比刀剑神域。
bb可以给使用者带来很多便利:“加速连接”能让思维加速1000倍,有充足的时间考虑决策,“物理加速”能让身体和思维一起短时间加速10倍。
“完全物理加速”甚至能让使用者的身体在“加速连接”后的世界里缓慢地活动。
但使用这些便利都需要加速点数,要想赚取加速点数,就要在加速世界里猎杀野怪,或者,猎杀其他玩家。
一旦失去全部的加速点数,bb就会被强制卸载,卸载后不可再次安装,并且会失去关于加速世界的所有记忆。
尽管不会有现实性命之虞,可玩家在加速世界里会彻底死亡,而一个玩家花在加速世界里的时间,往往比他在现实世界的时间要多得多。
玩家们操纵着系统赋予他们的虚拟角色,在加速世界中相互算计、互相厮杀,为了争夺宝贵的加速点数。
当然,也有玩家会在这个世界里找到朋友,一起愉快玩耍。
从某种意义上来说,加速世界,早已成了这些玩家们的第二人生。
关于战斗这部分,虽然这动画是2012年的老物,但我今天重看其中的武戏,依然觉得畅快。
玩家们的虚拟角色都是机器人风格的,而这动画的制作公司,是日升,是做了《高达》词条和《鲁路修》的日升。
萝卜打戏,他们真的是太拿手了。
说完了加速世界的世界观设定,咱们再来唠唠这个主角——有田春雪词条。
尽管男主这个角色就是《加速世界》火不起来的一大原因,看到他那猪猪侠一样的外形就弃番的观众不在少数。